Square Enix verliert 2 Milliarden. Geben Sie den Spielern die Schuld...

Die Aktien des Unternehmens sind stark gefallen. Die Marktbewertung des Unternehmens liegt 30 % unter der besten Performance dieses Jahres. Der gesam.

Die Aktien des Unternehmens sind stark gefallen. Die Marktbewertung des Unternehmens liegt 30 % unter der besten Performance dieses Jahres. Der gesamte Wertverlust wird auf 2 Milliarden Dollar geschätzt. Der Grund dafür sind die schlechten Verkaufszahlen des neuesten Werks des Unternehmens, Final Fantasy XVI. Das PlayStation 5-Exklusivspiel hat eine durchschnittliche Bewertung von 8,1 (laut Metacritic).

Aber als wäre das nicht genug, sind die schwachen Verkäufe von Final Fantasy XVI nicht das einzige Problem des Unternehmens. Die Einstellung des Supports für das mäßig angenommene Marvels Avengers-Spiel (ab 2020) und die Wiederveröffentlichung von Forspoken in diesem Jahr tragen ebenfalls zu der niedrigen Bewertung bei. Das Spiel hat die Erwartungen von Spielern und Kritikern nicht erfüllt, um es vorsichtig auszudrücken. Es überrascht nicht, dass die Verkaufszahlen schlecht waren.

Und schlechte Spieleverkäufe sind der schwächelnde Wert von Square Enix. Aber woher kamen die Probleme der Japaner überhaupt? Einige anonyme Mitarbeiter haben sich entschlossen, vor allem gegenüber Bloomberg auszusagen. Sie wiesen auf eine ganze Reihe von Problemen hin, die den Produktionsprozess des Unternehmens plagen. Die Spiele leiden unter einer schlechten Qualitätskontrolle vor der Veröffentlichung, und das ist noch nicht das Ende der schlechten Nachrichten aus der Unternehmenswelt.

Die Aktien von Square Enix sind in diesem Jahr um 30 % von ihrem Höchststand gefallen und haben den Marktwert des Unternehmens seit der Veröffentlichung von Final Fantasy 16 um fast 2 Milliarden Dollar verringert.

Schlecht soll es auch unter dem Management sein. Einigen Mitarbeitern zufolge hat man den einzelnen Produzenten zu viel Freiheit bei der Fertigstellung ihrer Projekte gelassen, die gesamte Struktur ist durcheinander geraten. Infolgedessen werden unfertige, manchmal inkompatible Spiele auf den Markt gebracht. Die Spieler sehen das und stimmen mit ihrem Geldbeutel ab.

Wahrscheinlich sind die Probleme des Unternehmens damit noch nicht beendet. Anonymen Mitarbeitern zufolge gibt es keine Anzeichen dafür, dass sich das Projektmanagement dramatisch verändert hat. Das bedeutet, dass kommende Veröffentlichungen (wie DLC für Final Fantasy XVI) mit den gleichen Problemen behaftet sein könnten wie andere japanische Spiele. Steht uns ein weiterer Wertverlust bevor?

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