Einer der Bugs aus Fallout 4 ist in Starfield aufgetaucht

Bethesda und Bugs gehen Hand in Hand, ob fliegende Pferde in Skyrim oder schwebende NPCs in Fallout 4, und in Starfield häufen sie sich bereits: Mehr.

Bethesda und Bugs gehen Hand in Hand, ob fliegende Pferde in Skyrim oder schwebende NPCs in Fallout 4, und in Starfield häufen sie sich bereits: Mehrere Spieler sind auf ein Problem gestoßen, bei dem ihre Waffen nicht funktionieren. Es wird berichtet, dass die Waffen nicht stecken bleiben, klemmen oder kaputt gehen, sondern einfach nicht funktionieren - seltsamerweise ist dies kein neues Problem, da es bereits in Fallout 4 aufgetreten ist. Da der Fehler alt und bekannt ist, ist die Lösung dieselbe: Man muss den Charakter anpassen, damit die Waffe wieder funktioniert.

Es gibt keine logische Erklärung, warum das Anpassen eines Charakters eine defekte Waffe reparieren kann, aber es funktioniert. Leider wurde dieser Fehler in Fallout 4 auch nach acht Jahren noch nicht behoben, daher ist es eine offene Frage, was Bethesda in Starfield dagegen unternehmen wird.

Die Ursache des Problems ist eine andere Frage: Ein Spieler sagte, dass es nach dem Sprung vom Weltraum zu einem Planeten passierte, als UC sein Schiff scannte. Dies wurde von anderen Spielern in ihren Rückmeldungen bestätigt. Wenn Sie sich also in dieser Situation befinden, ziehen Sie Ihre Nahkampfwaffe, sie wird bestimmt funktionieren."

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