Baldurs Gate 3: Wie man der Geisterlampe in der Zauberergruft entkommt

Viele Spieler stecken in einer Lampe fest und wissen nicht, was sie als Nächstes tun sollen oder wie sie aus der Lampe herauskommen. Aber das ist kei.

Viele Spieler stecken in einer Lampe fest und wissen nicht, was sie als Nächstes tun sollen oder wie sie aus der Lampe herauskommen. Aber das ist kein Problem mehr, denn hier erfährst du, wie du aus der Lampe des Dschinns im Bergfried des Zauberers in Baldurs Gate 3 herauskommst.

Baldurs Gate 3 ist ein großartiges Spiel, das eine Menge interessanter Rätsel bietet, und eines davon wird in diesem Leitfaden behandelt. Die Lampe des Dschinns ist eines der Rätsel oder sagen wir Fallen im Bergfried des Zauberers, die dazu benutzt werden können, Charaktere aus deiner Gruppe in BG3 in eine Falle zu locken. Um ihr zu entkommen, müsst ihr ein paar einfache Schritte ausführen.

BG3: Wie man der Dschinn-Lampe im Bergfried des Zauberers entkommt

Wenn ihr auf diese Lampe stoßt und euch entschließt, sie zu berühren, werdet ihr nach einem Dialog mit Yafeu hineingezogen. Aber wenn ihr in diese Falle tappt, braucht ihr nicht zu verzweifeln, es könnte euch sogar etwas nützen. Wenn du dich also in der Lampe befindest, tu folgendes:
  • Sieh dich um und sammle alle Beute als Belohnung ein.
  • In einer der Truhen bei den Koordinaten X:-1603 Y:114 findest du einen Gegenstand namens Schriftrolle der Beschwörung Quasite.