Egal, in welchem Modus du Spider-Man 2 spielst, es wird Raytracing bieten

Welcher PlayStation 5-Nutzer freut sich nicht auf die Spider-Man-Fortsetzung 2018? Es wird größer, besser und stärker sein, wie man sagt, zumindest w.

Welcher PlayStation 5-Nutzer freut sich nicht auf die Spider-Man-Fortsetzung 2018? Es wird größer, besser und stärker sein, wie man sagt, zumindest wenn man den Versprechungen und aufkommenden Nachrichten Glauben schenken darf. Dies wird durch die Tatsache bestätigt, dass Raytracing standardmäßig in allen Modi aktiviert sein wird.

Wie du hier vielleicht schon gelesen hast, war kürzlich die Rede von einem sofortigen Wechsel zwischen unseren Hauptcharakteren, der durch die "Bison"-Leistung der PlayStation 5 ermöglicht wird. Jetzt wurde bekannt, dass es 3 Optionen für die Bildwiederholung geben wird: 30 fps, 40 fps und 60 fps. Es ist klar, dass 30 fps nicht so "flüssig" aussehen werden wie ihre Gegenstücke, aber wir können eine angenehmere Grafik erwarten. 40 fps ist für diejenigen gedacht, die einen Fernseher oder Monitor mit 120 Hz haben, während 60 fps eine flüssige Darstellung mit grafischen Abstrichen bedeutet. Alle drei Spiele werden Raytracing nutzen, das für die realistische Darstellung von Reflexionen, Beleuchtung und Schatten verantwortlich ist, falls du mit der Terminologie nicht vertraut bist.