DLSS 3.5 Veröffentlichungsdatum enthüllt! Cyberpunk 2077 Spieler werden die ersten sein, die Nvidias neue Technologie erleben

Bereits im Juni haben wir über das Debüt von DLSS 3.5 im Herbst berichtet. Laut Nvidia wird die neue Version der Technologie ab dem Starttag in viele.

Bereits im Juni haben wir über das Debüt von DLSS 3.5 im Herbst berichtet. Laut Nvidia wird die neue Version der Technologie ab dem Starttag in vielen Spielen verfügbar sein. DLSS 3.5 Technologie wird in Cyberpunk 2077 debütieren - Nvidia enthüllt das Veröffentlichungsdatum der neuen Technologie

Cyberpunk 2077 Phantom Liberty - Ein Trailer zeigt den Einsatz der DLSS 3.5-Technologie

Laut der jüngsten Ankündigung von Nvidia wird DLSS 3.5 bereits am 21. September 2023 debütieren. Die neue Technologie mit Ray-Rekonstruktion unter Verwendung von künstlicher Intelligenz wird ein deutlich besseres visuelles Erlebnis bieten und die Qualität von Ray-Tracing in Spielen und Anwendungen, die es verwenden, verbessern. Nvidia hat beim Training von DLSS 3.5 fünfmal mehr Daten verwendet als bei der Vorgängerversion.

Auf der Basis von fünfmal mehr Daten als DLSS 3 trainiert, erkennt DLSS 3.5 verschiedene Raytracing-Effekte, trifft intelligentere Entscheidungen über die Verwendung zeitlicher und räumlicher Daten und bewahrt hochfrequente Informationen für eine bessere Bildskalierung.
Wie sich Nvidias neue Technologie bewährt, werden wir am 21. September 2023 herausfinden, wenn das Update 2.0 für Cyberpunk 2077 veröffentlicht wird. Mit DLSS 3.5 können Spieler ein realistischeres und immersiveres Gameplay im grafischen Modus von RT: Overdrive erwarten. Die neue Version von DLSS mit vollem Raytracing wird in wenigen Tagen (26. September 2023) auch in Cyberpunk 2077 Phantom Liberty verfügbar sein. Dank der intelligenten DLSS 3.5-Technologie, die auf künstliche Rendering-Fähigkeiten setzt, werden sie den neuesten Dogtown-Schauplatz in Cyberpunk 2077: Spectre of Freedom von seiner besten Seite sehen können, mit schärferen Bildern, genauerer Beleuchtung und der höchstmöglichen Bildrate.

Jakub Knapik, Vice President of Art und Art Director bei CD Projekt RED.

DLSS 3.5 wird ab dem 21. September 2023 auch in Chaos Vantage (einem 3D-Visualisierungstool, mit dem Entwickler große Szenen in einer vollständigen Raytracing-Umgebung erkunden können) und ab Oktober in NVIDIA Omniverse (einer OpenUSD-Anwendung zur Erstellung virtueller Welten) verfügbar sein. Unterstützung für die DLSS-Technologie wird es auch Verfügbar ab dem Start für Spiele wie Lies of P, Party Animals, Warhaven und Witchfire.

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