Ist Lies of P eine offene Welt oder linear?

Viele Souls-ähnliche Spiele haben eine halboffene Welt, aber einige sind eher linear. Es ist schwer, genau zu sagen, was man bekommt, wenn es um das .

Viele Souls-ähnliche Spiele haben eine halboffene Welt, aber einige sind eher linear. Es ist schwer, genau zu sagen, was man bekommt, wenn es um das Genre geht, daher fragen sich viele Spieler, ob Lies of P ein Open-World-Spiel ist oder nicht. Im Folgenden werfen wir einen Blick darauf, wie linear das Spiel ist und in welche Kategorie es fällt.

Lies of P - linear oder open-world?"

Lies of P ist ein Open-World-Spiel, aber es ist schwer zu sagen, ob es vollständig in diese Kategorie passt. Im Gegensatz zu Dark Souls oder Elden Ring ist die Haupthandlung linear. Das heißt, du hast immer nur ein Ziel und nicht mehrere Regionen zur Auswahl. Es steht Ihnen jedoch frei, das Spiel rückwärts zu durchlaufen, und viele der Nebenquests verlangen genau das von Ihnen.

Lies of P bietet also eine offene Welt, durch die man sich auf lineare Weise bewegt. Aus diesem Grund ist das Leveldesign etwas zurückhaltender als bei FromSoftware-Spielen. In Dark Souls zum Beispiel ist der Firelink-Schrein mit den Katakomben, Blighttown, Undead Parish, New Londo Ruins und Undead Burg verbunden. In Lies of P sind die meisten Gebiete in einer geraden Linie miteinander verbunden, und das Kartendesign ähnelt eher dem von Demons Souls.

Tatsächlich sind in Lies of P die meisten Gebiete in einer geraden Linie miteinander verbunden.

Tatsächlich gibt es in Lies of P nur einen einzigen versteckten Bereich, die Höhle des Einsiedlers. Das soll nicht heißen, dass das Leveldesign des Spiels schlecht ist. Wenn du jedoch ein Fan der kreisförmigen Karten in Dark Souls bist, wirst du diese Levels ein wenig simpel finden.

Dennoch hat die Welt von Lies of P ihren eigenen Charme und ihre eigene Komplexität. Die Umgebungen sind sehr detailliert, und die Atmosphäre ist von Spannung und Geheimnissen durchdrungen. Überall sind viele historische Informationen verstreut, was die Erkundung interessant macht. Auch wenn dem Spiel die komplexen Zusammenhänge fehlen, die in anderen Souls-ähnlichen Spielen zu finden sind, ermöglicht der lineare Spielverlauf ein konzentrierteres und zielgerichteteres Erlebnis. Obwohl das Spiel in mancher Hinsicht von der Formel abweicht, ist es dennoch eine spannende Reise für Fans des Genres.

FAQ

Frage: Ist Lies of P ein Open-World-Spiel wie andere Souls-ähnliche Spiele?

O: Lies of P ist ein Open-World-Spiel, aber seine Haupthandlung ist linear. Sie können Es steht Ihnen frei, die Welt zu erkunden und für Nebenquests zurückzukehren, aber im Großen und Ganzen schreiten Sie in einer geraden Linie durch die Welt.

Frage: Wie ist das Leveldesign in Lies of P im Vergleich zu FromSoftware-Spielen?

O: Das Leveldesign in Lies of P ist zurückhaltender als in Spielen wie Dark Souls. Während zum Beispiel in Dark Souls die Karten kreisförmig sind und viele Verbindungen haben, sind die Orte in Lies of P meist in einer geraden Linie miteinander verbunden. Das Design erinnert eher an Demons Souls.

Frage: Gibt es in Lies of P viele versteckte Bereiche zu entdecken?

O: In Lies of P gibt es ein verstecktes Hauptgebiet, die Höhle des Einsiedlers. Obwohl das Spiel eine detaillierte Umgebung und Geschichte bietet, hat es nicht so viele geheime Orte wie andere Souls-ähnliche Spiele.

A: Es gibt ein verstecktes Hauptgebiet, die Höhle des Einsiedlers.

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