Resident Evil 4: Getrennte Wege - Wie man alle Schätze findet | Standorte im Dorf

Genau wie im ursprünglichen Resident Evil 4 fügt der DLC

Genau wie im ursprünglichen Resident Evil 4 fügt der DLC "Separate Ways" so viele Schätze hinzu, dass es schwer sein wird, sie alle zu finden. Schätze können überall gesammelt werden - durch das Umwerfen von baumelnden Metallbehältern, das Lösen von optionalen Rätseln, das Erforschen von versteckten Ecken der Welt oder das Besiegen von Gegnern, die man laut Spiel vermissen wird. Ada hat Zugriff auf das komplette Händlererlebnis mit Waffen-Upgrades und allem, was dazugehört, also brauchst du alles Geld, das du kriegen kannst. Hier ist, wo du alle Schätze in den ersten drei Kapiteln von Separate Ways finden kannst.

Kapitel 1 | Treasure Locations

Elegantes Kopfstück: Burgtor - In der nordwestlichen Ecke des Burgtorbereichs. Du wirst diesen Bereich betreten, nachdem du den Boss der Schwarzen Robe besiegt hast. Gehe auf die obere Ebene des Burgtors und schaue hinter der alten Steinstruktur, um eine Truhe zu finden.

Vorzügliches Armband: Burgtor - In der südöstlichen Ecke des großen Tores befindet sich ein kleiner Pavillon, der mit Katapulten zerstört werden kann. Zerstöre die Katapulte und untersuche dann den Kistenstapel neben dem Pavillon. Dort befindet sich eine kleine Schatztruhe. Sie kann zerstört werden, also räumt das Gebiet, bevor ihr versucht, den Schatz zu holen.

Ruby: Schlosstor - Im westlichen Teil des Schlosstor-Gebiets musst du im Zickzack durch eine Reihe von Stachelbarrikaden gehen. Bevor Sie die Burgmauer erklimmen, steigen Sie die Stufen hinunter, um rechts eine kleine Schatztruhe zu finden.

Kapitel 2 | Treasure Locations

Saphir: In der Schlucht zu Beginn von Kapitel 2, wenn Sie die Kultisten warnen, wird Brutus erscheinen. Wenn du einen schweinsköpfigen Gegner besiegst, wird ein Saphir herausfallen.

Roter Edelsteinring: Auf den erhöhten Laufstegen, die man vom Boden der Schluchten aus erreichen kann, findet man an der östlichen Wand eine große Truhe. Die Truhe befindet sich neben einer Stolperbombe, passt also auf, dass ihr sie nicht auslöst.

Gelbes Gras: Am südlichen Ausgang der ersten Schlucht von Kapitel 2 kommt ihr zu einem kleinen Haus, das von einem Armbrustschützen auf dem Dach bewacht wird. Das gelbe Gras findet ihr draußen auf einem Palettenstapel.

Flakon: Villa - Verlassen Sie die Villa und drehen Sie sich um. Wendet euch nach rechts und geht den Weg an der Außenmauer entlang nach Norden. Hinter dem stinkenden Schwein befindet sich eine Truhe.

Gelbes Gras: Kirche - Nachdem du die Kirche erreicht hast, wird Ada die Glocke läuten und die Kultisten ablenken. Danach habt ihr die Aufgabe, Luis im Wald zu finden. Bevor du gehst, solltest du den Sarkophag rechts vom Kirchentor nach diesem gelben Gras absuchen.

Ruby: Kirche - Bevor ihr die Kirche verlasst, dreht euch um und betretet den Gang rechts von der Eingangstür. Dort gibt es einen zusätzlichen Raum und einen Fangpunkt in der Nähe. Klettern Sie die Seilbahn hoch und schießen Sie auf das große Vogelnest, um den versteckten Rubin zu finden.

Rubin: Kirche - Nachdem Ada die Kirchenglocke geläutet hat, besiege die Dorfbewohner, die erschienen sind. Einer der Dorfbewohner wird einen Rubin fallen lassen. (Zufälliger Drop?)

Punkte: Kirche - Nachdem Ada die Kirchenglocke geläutet hat, besiege die Dorfbewohner, die erschienen sind. Einer der Dorfbewohner wird ein Paar Punkte fallen lassen. (Zufälliger Drop?)

Erste-Hilfe-Spray: Rathaus - Wenn du das Rathaus betrittst, findest du einen großen Besprechungstisch mit einer Truhe. Öffne sie, um ein kostenloses Erste-Hilfe-Spray zu erhalten.

Samtblau: Rathaus - An der Decke des Rathauses hängt ein Metallbehälter, den du abschlagen kannst, um ein verstecktes Samtblau zu finden.

Elegantes Fläschchen: Dorfplatz - Nähere dich der Scheune in der nordwestlichen Ecke der Dorfkarte. An der Westwand befindet sich ein Fenster, durch das Ada klettern kann. Schau hinein und finde eine große Truhe, die diesen wertvollen Schatz enthält.

Saphir: Dorfplatz - Betritt im südöstlichen Haus den zweiten Raum mit einem zerbrochenen Fenster, durch das Ada springen kann. Auf dem Tisch links von der Tür steht eine Truhe.

Goldarmband: Dorfplatz - Gehe um die Scheune herum, um zum Eingang des Hauses in der nördlichen Mitte zu gelangen. Rechts von der Eingangstür findest du einen verschlossenen Schrank. Benutze den [kleinen Schlüssel], um ihn zu öffnen und diesen Schatz zu erhalten. Der [Kleine Schlüssel] kann von einem Händler im Tausch gegen Spinell erhalten werden.

Kapitel 3 | Treasure Locations

Extravagant Clock: Village Chiefs Manor - Befindet sich über dem Kamin im Esszimmer [1F] des Village Chiefs Manor.

Roter Beryll: Herrenhaus Dorfvorsteher - Außerhalb des Herrenhauses des Dorfvorstehers, nachdem Sie von den Dorfbewohnern und dem Vorsteher selbst angegriffen wurden, können Sie sich diese Truhe schnappen, bevor Sie nach Süden zur Fabrik laufen. Die Truhe befindet sich nördlich des Herrenhauses neben einem Hühnerkäfigstapel. Betäuben Sie den Häuptling mit der Blendgranate und nehmen Sie sie an sich. Um es einfacher zu machen, benutzen Sie nach der Flucht über die Treppe zum Herrenhaus die Hintertür hinter der Treppe. Sie können den Schatz jetzt abholen oder nachdem Sie die Fabrik abgeschlossen haben und zum Spiel zurückkehren.

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