Payday 3 Matchmaking Bug Erklärung für PC, PS5 und Xbox

Der Payday 3 Matchmaking-Fehler für PC, PS5 und Xbox Series X|S ist endlich geklärt. Starbreeze Studios hat den Grund verraten, warum das Matchmaking.

Der Payday 3 Matchmaking-Fehler für PC, PS5 und Xbox Series X|S ist endlich geklärt. Starbreeze Studios hat den Grund verraten, warum das Matchmaking seit dem Launch des Spiels nur schwer zu finden ist und warum das Problem immer noch nicht behoben ist. Tobias Sjogren, CEO von Starbreeze Entertainment, gab eine ausführliche Erklärung für die schlechten Multiplayer-Server. Er deutete auch an, dass das Problem schließlich durch die Einführung eines Offline-Modus gelöst werden wird, den sich viele Spieler von Anfang an gewünscht haben. Deshalb kommt es bei Payday 3 auf allen Plattformen zu Spielermatching-Fehlern.

Payday 3-Spielermatching-Fehler von Starbreeze erklärt

Der Spielermatching-Fehler bei Payday 3 wird laut Starbreeze durch einen "unvorhergesehenen Fehler" in der Spielermatching-Software verursacht.

In einer längeren Stellungnahme des Unternehmens erklärte der Entwickler, dass der Fehler dazu führte, dass die Multiplayer-Server nicht in der Lage waren, den großen Zustrom von Spielern beim Start des Spiels zu bewältigen. Aus diesem Grund und wegen des schnellen Lastausgleichs fielen die Online-Server in einer Art und Weise aus, wie es bei den technischen Betas und dem Early Access von Payday 3 nicht der Fall war.

In jedem Fall führte dies leider zu einer "nicht wiederherstellbaren Situation" für den Third-Party-Matchmaking-Partner des Spiels. Während die Erklärung nicht offiziell angibt, wer dieser Partner ist, scheint es, dass der Übeltäter AccelByte sein könnte, ein Unternehmen, das von Starbreeze für Telemetrie, Analysen und Starbreeze Nebula verwendet wird.

In der Erklärung wird auch erklärt, dass versucht wurde, eine neue Version der Server-Software für die Spielerauswahl zu installieren, die laut Starbreeze die Leistung verbessert. Ein Software-Update, das der Partner am Sonntag veröffentlichte, führte jedoch zu einer noch größeren Instabilität. Kurzfristig hofft der Entwickler, "die Benutzerfreundlichkeit des Spiels zu gewährleisten", während Starbreeze langfristig nach "einem neuen Partner für Spielerauswahldienste" suchen und das Spiel "weniger abhängig von Online-Diensten" machen möchte, was auf einen Offline-Modus hindeutet.

FAQ

Frage: Was hat den Spielerauswahl-Bug in Payday 3 auf PC, PS5 und Xbox Series X|S verursacht?

Antwort: Laut Sprechern. Starbreeze Studios ist der Spielerrekrutierungsfehler in Payday 3 auf einen unvorhergesehenen Fehler im Spielerrekrutierungsprogramm des Spiels zurückzuführen. Dieser Fehler verhinderte, dass die Multiplayer-Server einen großen Zustrom von Spielern während der Markteinführung des Spiels bewältigen konnten, was zu Serverausfällen führte, die zuvor während der technischen Betas und des frühen Zugangs nicht zu beobachten waren.

Frage: Wie plant Starbreeze, die Probleme mit der Spielerrekrutierung kurz- und langfristig anzugehen?

O: Kurzfristig will Starbreeze die Leistung der Spieler durch die Installation einer aktualisierten Serversoftware verbessern, die eine gewisse Verbesserung der Leistung gezeigt hat. Langfristig erwägt das Studio, einen neuen Partner für Matchmaking-Dienste zu finden und die Abhängigkeit des Spiels von Online-Diensten zu verringern, was auf die mögliche Einführung eines Offline-Modus hindeutet.

A: Hat Starbreeze herausgefunden, welche Drittanbieter-Partner für die nicht wiederherstellbare Situation verantwortlich sein könnten?

O: Während Starbreeze den verantwortlichen Drittpartner nicht offiziell benannt hat, deuten Spekulationen auf AccelByte, den Dienst, den Starbreeze für Telemetrie, Spielanalysen und Starbreeze Nebula nutzt, als mögliche Quelle der Matchmaking-Fehler hin.

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