스타필드에서 행성을 탐험하는 것은 훨씬 더 어려웠을 거예요. 토드 하워드가 말하는 제작 비하인드 스토리

스타필드가 출시되기 전에도 이 게임의 가장 중요한 요소 중 하나는 게임 내 모든 행성을 탐험하는 것이라고 생각했습니다. 그러나 일부에서는 이 부분이 다소 .

스타필드가 출시되기 전에도 이 게임의 가장 중요한 요소 중 하나는 게임 내 모든 행성을 탐험하는 것이라고 생각했습니다. 그러나 일부에서는 이 부분이 다소 반복적이라는 의견도 있었고, 그다지 흥미롭지 않다는 의견도 많았습니다. 최근 인터뷰에서 토드 하워드는 개발자들이 이 메커니즘에 대해 약간 다른 계획을 가지고 있었지만, 현실에서 그 계획이 확인되었다고 밝혔습니다.

Todd Howard가 스타필드의 행성 탐험이 개발자가 원했던 것만큼 광범위하지 않은 이유를 설명합니다