CS2 콘솔 출시: 카운터스트라이크2가 PS5, Xbox 시리즈 X|S, 스위치로 출시되나요?

카운터 스트라이크 2의 콘솔 출시를 통해 PC를 사용하지 않는 분들도 Valve의 최신 1인칭 슈팅 게임에 참여할 수 있게 되었습니다. 밸브는 PC 중심적이지만, 이.

카운터 스트라이크 2의 콘솔 출시를 통해 PC를 사용하지 않는 분들도 Valve의 최신 1인칭 슈팅 게임에 참여할 수 있게 되었습니다. 밸브는 PC 중심적이지만, 이전 게임 중 일부는 다른 하드웨어로도 출시했습니다. 그렇다면 CS2는 PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch에서도 출시되나요?"

Will CS2 be released on PS5, Xbox Series X|S, Switch?"

Counter-Strike 2는 현재 콘솔에서 사용할 수 없으며 Valve의 디지털 마켓플레이스인 Steam을 통해 PC에만 독점적으로 발매되었습니다. 즉, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S 또는 Nintendo Switch에서는 사용할 수 없습니다.

밸브는 이러한 포트에 대한 계획이 있는지 여부는 밝히지 않았습니다. 개발자는 PC 버전에 대해서만 이야기했습니다.

이와 관련하여 회사는 그러한 포트를 만들 계획이 있는지 여부를 밝히지 않았습니다.

따라서 게임이 PC 생태계를 떠날 지 여부는 아직 불분명합니다. 카운터 스트라이크 : 글로벌 오펜시브는 2012 년 8 월 PS3와 Xbox 360으로 출시되었으므로 카운터 스트라이크 게임이 다른 장치로 출시 된 선례는 (상대적으로) 최근입니다.

하지만 밸브가 자사 게임을 콘솔로 출시한 것은 이 게임이 마지막이었습니다. 지난 10년 동안 많은 게임을 만들지는 않았지만 아티팩트, 하프라이프: 알릭스, 애퍼처 데스크 잡, 도타 2는 플레이스테이션, 닌텐도, 엑스박스에 출시되지 않았습니다. 더욱 우울한 사실은 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브의 콘솔 버전은 PC 버전에 비할 바가 되지 못했다는 것입니다. 콘솔 버전은 PC 버전보다 업데이트가 훨씬 뒤처졌습니다. PS4와 Xbox One보다 1년 정도 먼저 출시되었음에도 불구하고 이 게임은 최신 플랫폼으로 포팅되지 않았습니다.

이러한 역사를 고려할 때, 이 게임은 PC에서와 같은 지원을 받지 못했다고 해도 과언이 아닙니다.

이러한 역사를 고려할 때 카운터 스트라이크 2의 콘솔 출시는 적어도 가까운 시일 내에 이루어질 가능성은 그리 높지 않습니다. 밸브가 슈팅 게임을 자체 플랫폼에 계속 출시할 경우 소액 결제에 지출되는 거의 모든 금액을 가져갈 수 있기 때문일 수도 있습니다. 만약 게임이 이러한 플랫폼으로 출시된다면 소니, 마이크로소프트, 닌텐도에게 한 몫을 줘야 할 것입니다.

FAQ

질문: 카운터스트라이크 2는 어떤 콘솔 플랫폼으로 출시되나요?

A: 카운터스트라이크 2는 현재 PC 독점이며, 다음을 통해 구매할 수 있습니다. Steam으로 출시되었으며 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S 또는 Nintendo Switch와 같은 콘솔 플랫폼에는 출시되지 않았습니다. 개발사 Valve는 콘솔 포트 출시 계획을 발표하지 않았습니다.

질문: Valve에서 카운터 스트라이크를 포함한 게임을 콘솔로 출시한 적이 있나요?

답변: Valve는 제한된 콘솔 출시 경험이 있습니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브는 2012년에 PS3와 Xbox 360으로 출시되었지만, PC 버전과 동일한 지원을 받지 못했고 최신 콘솔로 포팅되지 않았습니다. 아티팩트, 하프라이프: 알릭스, 아퍼처 데스크 잡, 도타 2와 같은 다른 최근 Valve 게임들은 PlayStation, Nintendo, Xbox용으로 출시되지 않았습니다.

질문: Valve의 역사를 고려할 때 카운터 스트라이크 2의 콘솔 출시 가능성은 얼마나 됩니까?

답변: Valve의 콘솔 출시 이력이 제한적이고 이전 Counter-Strike 게임을 콘솔에서 지원하지 않은 점을 고려할 때, 가까운 시일 내에 Counter-Strike 2가 콘솔로 출시될 가능성은 낮아 보입니다. 또한 Valve는 소액 결제로 더 많은 수익을 창출하기 위해 소니, 마이크로소프트, 닌텐도 등의 콘솔 제조업체와 지분을 공유하지 않고 자체 플랫폼으로 게임을 출시하는 것을 선호할 수 있습니다.

또한 Valve는 소액 결제로 더 많은 수익을 창출하기 위해 소니, 마이크로소프트, 닌텐도 등의 콘솔 제조업체와 지분을 공유하지 않고 자체 플랫폼으로 게임을 출시하는 것을 선호할 수 있습니다.

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