베데스다는 스타필드가 "아주 오랫동안" 플레이되기를 바랐습니다. 스튜디오는 플레이어의 피드백을 다음과 같이 고려했습니다.

스타필드 출시는 의심할 여지없이 업계에서 올해 가장 주목할 만한 이벤트 중 하나였습니다. 이 게임은 게이머들에게 큰 인기를 끌었으며 9월 중순에는 유럽에.

스타필드 출시는 의심할 여지없이 업계에서 올해 가장 주목할 만한 이벤트 중 하나였습니다. 이 게임은 게이머들에게 큰 인기를 끌었으며 9월 중순에는 유럽에서 판매 기록을 경신했습니다. Todd Howard는 이제 이 게임이 "매우 오랫동안" 개발되어 왔다고 인정합니다.

Starfield는 "매우 오랫동안" 개발되어 왔습니다.

며칠 전, 인섬니악 게임즈의 테드 프라이스(Ted Price)와 베데스다의 토드 하워드(Todd Howard)의 인터뷰가 온라인에 공개되었습니다. 이 대화에서는 스타필드를 개발한 스튜디오가 자신들의 작업을 되돌아보는 방식에 대한 주제가 다뤄졌습니다. 베데스다 관계자는 이전 게임의 피드백을 바탕으로 플레이어가 오랫동안 즐길 수 있는 우주 게임을 만들었음을 인정했습니다.

이전 게임인 스카이림과 폴아웃에서 배운 것 중 하나는 사람들이 오랫동안 플레이하기를 원한다는 것입니다. 그래서 스타필드는 사람들이 오랫동안 플레이할 수 있는 게임이라는 점에서 제작 목표가 최대한 명확했다고 말씀드리고 싶습니다."
Todd Howard

하워드는 또한 스튜디오가 몇 년 후에 일어날 수 있는 일에 대비했다고 인정했습니다. 그에 따르면 앞으로 스타필드 게임플레이의 디자인도 모딩 커뮤니티의 영향을 받을 것이라고 합니다. 이 게임은 Xbox Series X|S 콘솔에서 모드 지원을 받을 것이라는 점을 기억할 필요가 있습니다.

그러나 3개월 후 스타필드가 어떤 모습일지도 의문입니다. 6개월, 1년, 2년, 3년, 4년, 5년 후에는 어떤 모습일까요? 우리는 그런 일이 일어날 거라는 걸 알았으니 준비해서 최대한 활용하고 받아들이자고요. 이것이 바로 우리가 여기와 모딩 커뮤니티에서 하고 있는 일입니다.
Todd Howard

마지막으로 스타필드가 2023년 9월 6일에 출시된다는 사실을 알려드립니다. 이 게임은 PC와 Xbox Series X|S 콘솔에서 플레이할 수 있습니다. 베데스다의 게임도 Xbox Game Pass 라이브러리에 추가되었습니다.

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