카운터 스트라이크 2: CS:GO 2의 틱률은 무엇인가요?

카운터 스트라이크 2는 10년 전에 출시된 오리지널 카운터 스트라이크의 속편입니다. 카운터 스트라이크의 경쟁적인 특성 덕분에 모든 움직임이 중요합니다. 1.

카운터 스트라이크 2는 10년 전에 출시된 오리지널 카운터 스트라이크의 속편입니다. 카운터 스트라이크의 경쟁적인 특성 덕분에 모든 움직임이 중요합니다. 1인칭 슈팅 게임의 팬이라면 틱 률이라는 용어를 들어본 적이 있지만 무슨 뜻인지 모를 수도 있습니다. 카운터 스트라이크 2는 틱 레이트와 관련된 변경 사항을 포함하여 많은 흥미로운 업데이트를 진행했습니다. 아래에서는 카운터 스트라이크 2에서 틱 레이트가 어떻게 작동하는지 설명했습니다.

기존 CS:GO는 64Hz로 고정되어 있었으며, CS:GO 2에서도 동일하게 유지되지만 서버 성능을 개선하기 위해 추가적인 조치가 취해졌습니다. CS:GO에서는 FACEIT와 같은 타사 서비스를 사용하여 128Hz를 달성할 수 있지만, 그대로 게임을 플레이하고 싶을 때는 불편할 수 있습니다.

특히 전세를 뒤집을 수 있는 총격전 중일 때 총알이 등록되지 않는 것보다 더 짜증나는 일은 없습니다.

틱 레이트는 무엇이며 카운터스트라이크 2에서 어떻게 작동하나요?

틱 레이트는 서버가 업데이트를 처리하는 주기로, 헤르츠 단위로 측정됩니다. 틱률이 높을수록 서버 업데이트 속도가 빨라지므로 틱률이 낮을수록 이상적이지 않습니다. 결과적으로 이동과 무기 발사의 반응성이 향상됩니다.

CS:GO 2에서 틱률을 높이는 대신 개발자는 서브 틱 업데이트를 도입하기로 결정했습니다. 즉, 서버는 각 플레이어가 이동, 사격 및 장비 던지기를 포함하여 특정 명령을 입력 할 때 서버가 정확히 알고 있음을 의미합니다. 플레이어의 정확한 행동이 틱 사이에 기록되기 때문에 이제 우리가 알고 있던 틱 속도는 쓸모가 없습니다.

새로운 서버는 기존 CS:GO에 비해 확실히 개선되었습니다. 첫 게임을 시작하면 게임플레이가 더 부드러워졌다는 차이를 바로 느낄 수 있습니다. 그러나 실패하더라도 더 이상 서버를 탓할 수 없습니다.

이것이 카운터 스트라이크 2에서 틱 레이트와 작동 방식에 대해 알아야 할 전부입니다. Valve의 말을 인용하자면, 새로운 틱 레이트 업데이트 덕분에 "보이는 게 다가 아니다"라고 할 수 있습니다.

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