필러 오브 이터니티 3는 개발 중인가요? 조쉬 소여는 마이크로소프트에서 연락이 올 것으로 예상하고 있으며, 상당한 예산이 투입될 것으로 예상합니다.

9월 중순, 라리안 스튜디오는 게이머들에게 발더스 게이트 3의 높은 점수를 상기시켰습니다. 벨기에 팀의 마지막 작업은 큰 성공을 거두었습니다. 한편 소셜 네.

9월 중순, 라리안 스튜디오는 게이머들에게 발더스 게이트 3의 높은 점수를 상기시켰습니다. 벨기에 팀의 마지막 작업은 큰 성공을 거두었습니다. 한편 소셜 네트워크 X (이전 Twitter) 사용자 중 한 명은 위에서 언급 한 게임의 따뜻한 반응이 같은 장르의 다른 대표자들에게 더 많은 관심을 불러 일으키지 않을지 궁금해하기 시작했습니다. 그의 게시물에서 플레이어는 특히 영원의 기둥을 언급했으며, 덕분에 시리즈의 두 부분의 감독 인 Josh Sawyer가 게시물에 반응하여 세 번째 편 제작을 기꺼이 맡게 될 것이라고 말했습니다.

조시 소여는 필라스 오브 이터니티 3를 만들고 싶지만, 이는 Microsoft에 달려 있습니다

1억 2천만 달러의 예산으로 필라스 3를 만들고 싶다는 Xbox의 전화를 기다리는 중입니다.

조만간 그럴 거라고 확신합니다.

- Josh Sawyer

소여는 소셜 네트워크 X에 게시한 게시물에서 필라스 오브 이터니티 3를 개발해 달라는 Microsoft의 제안을 "기다리고 있다"고 인정했습니다. 이 개발자는 또한 미국 회사가 옵시디언 엔터테인먼트 스튜디오의 개발자에게 상당한 예산을 줄 것으로 기대합니다. 실제로 소여 감독은 <영원의 기둥 3> 제작비로 1억 2,000만 달러를 받고 싶다고 합니다.

물론 소여의 발언은 신중하게 받아들여야 합니다. <필러 오브 이터니티> 시리즈 2편의 감독도 앞서 언급한 게임 제작비로 1억 2천만 달러를 받는다는 것이 비현실적이라는 것을 잘 알고 있으며, 특히 최근 마이크로소프트의 <발더스 게이트 3> 가치 평가에 대한 보도에 비추어 볼 때 더욱 그렇습니다. 옵시디언 엔터테인먼트는 현재 2024년 출시 예정인 어보위드에 집중하고 있습니다.

마지막으로 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어가 2018년에 PC로 출시되었다는 점을 기억할 필요가 있습니다. 2020년 1월 말, 옵시디언 엔터테인먼트 스튜디오의 프로덕션은 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 콘솔용 버전도 출시했습니다. 앞서 언급한 게임은 Xbox Game Pass 라이브러리에서도 이용할 수 있습니다.

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