필러 오브 이터니티 3는 개발 중인가요? 조쉬 소여는 마이크로소프트에서 연락이 올 것으로 예상하고 있으며, 상당한 예산이 투입될 것으로 예상합니다.
9월 중순, 라리안 스튜디오는 게이머들에게 발더스 게이트 3의 높은 점수를 상기시켰습니다. 벨기에 팀의 마지막 작업은 큰 성공을 거두었습니다. 한편 소셜 네트워크 X (이전 Twitter) 사용자 중 한 명은 위에서 언급 한 게임의 따뜻한 반응이 같은 장르의 다른 대표자들에게 더 많은 관심을 불러 일으키지 않을지 궁금해하기 시작했습니다. 그의 게시물에서 플레이어는 특히 영원의 기둥을 언급했으며, 덕분에 시리즈의 두 부분의 감독 인 Josh Sawyer가 게시물에 반응하여 세 번째 편 제작을 기꺼이 맡게 될 것이라고 말했습니다.
조시 소여는 필라스 오브 이터니티 3를 만들고 싶지만, 이는 Microsoft에 달려 있습니다
- Josh Sawyer1억 2천만 달러의 예산으로 필라스 3를 만들고 싶다는 Xbox의 전화를 기다리는 중입니다.
조만간 그럴 거라고 확신합니다.
소여는 소셜 네트워크 X에 게시한 게시물에서 필라스 오브 이터니티 3를 개발해 달라는 Microsoft의 제안을 "기다리고 있다"고 인정했습니다. 이 개발자는 또한 미국 회사가 옵시디언 엔터테인먼트 스튜디오의 개발자에게 상당한 예산을 줄 것으로 기대합니다. 실제로 소여 감독은 <영원의 기둥 3> 제작비로 1억 2,000만 달러를 받고 싶다고 합니다.
물론 소여의 발언은 신중하게 받아들여야 합니다. <필러 오브 이터니티> 시리즈 2편의 감독도 앞서 언급한 게임 제작비로 1억 2천만 달러를 받는다는 것이 비현실적이라는 것을 잘 알고 있으며, 특히 최근 마이크로소프트의 <발더스 게이트 3> 가치 평가에 대한 보도에 비추어 볼 때 더욱 그렇습니다. 옵시디언 엔터테인먼트는 현재 2024년 출시 예정인 어보위드에 집중하고 있습니다.
마지막으로 필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어가 2018년에 PC로 출시되었다는 점을 기억할 필요가 있습니다. 2020년 1월 말, 옵시디언 엔터테인먼트 스튜디오의 프로덕션은 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 콘솔용 버전도 출시했습니다. 앞서 언급한 게임은 Xbox Game Pass 라이브러리에서도 이용할 수 있습니다.
Mark Otto