콜 오브 듀티는 모든 플랫폼에서 동일한 콘텐츠를 제공할 것입니다. Xbox를 선택하도록 강요하지 않습니다

Microsoft의 액티비전 블리자드 인수에서 가장 중요한 측면 중 하나가 전 세계 수백만 명의 게이머를 정기적으로 끌어들이는 콜 오브 듀티 브랜드였다는 사실을.

Microsoft의 액티비전 블리자드 인수에서 가장 중요한 측면 중 하나가 전 세계 수백만 명의 게이머를 정기적으로 끌어들이는 콜 오브 듀티 브랜드였다는 사실을 부인할 수 없습니다. 이러한 이유로 소니는 구매를 차단하려고했지만 그 행동의 결과는 예상과는 거리가 멀었습니다. 거래가 성사되자 필 스펜서는 모든 플랫폼에서 콜 오브 듀티 브랜드의 존재를 분명히 하기로 결정했습니다.

필 스펜서는 모든 플랫폼에서 동일한 콜 오브 듀티 콘텐츠를 보장합니다

필 스펜서의 콜 오브 듀티: 그는 모든 플랫폼에서 콜 오브 듀티 콘텐츠가 100% 동등할 것이라고 확인합니다

"우리는 어떻게든 Xbox 콘솔을 구매하게 하기 위해 콜 오브 듀티를 이용하려는 목표가 없습니다."

콜 오브 듀티 베타가 더 이상 모든 플랫폼에 독점되지 않을 것임을 확인합니다.

- CharlieIntel

최근 Xbox 팟캐스트 에피소드에서 필 스펜서는 콜 오브 듀티 시리즈의 다음 작품에는 모든 플랫폼에서 동일한 콘텐츠가 포함될 것이라고 말했습니다. 즉, 2024년에 출시되는 작품부터는 어떤 플랫폼을 선택하든 상관없이 모든 작품에서 똑같은 콘텐츠를 제공한다는 뜻입니다.

콜 오브 듀티를 이용해 Xbox 콘솔을 구매하도록 유도할 생각은 전혀 없습니다.필 스펜서

즉, 이전 버전과 달리 어떤 콘솔에서도 보너스, 스킨 또는 기타 특전이 보장되지 않습니다. 플레이스테이션 콘솔 소유자들이 수년간 우선순위를 두었던 베타 테스트도 마찬가지일 것입니다. 소니 플랫폼 전용이 된 새로운 맵을 언급하지 않을 수 없습니다.

이 경우 Microsoft와 규제 기관 대표 간의 계약을 언급 할 가치가 있습니다. Redmond의 거인과 CMA, FTC 또는 EC 간의 계약에 따르면 Xbox 제조업체는 구매자의 결정에 영향을 미치기 위해 Call of Duty를 사용할 수 없습니다. 이것은 특히 Xbox Game Pass에서 인기있는 FPS의 다음 분할의 잠재적 인 데뷔의 맥락에서 흥미로운 조항입니다.

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