도시: 스카이라인 2의 첫 번째 패치는 다음과 같습니다

출시 전부터 게임 개발자들은 속편의 기술적 문제에 대해 알고 있었고 이미 첫 번째 패치를 출시했는데, 이는 작은 일이 아닙니다.

출시 전부터 인기있는 도.

출시 전부터 게임 개발자들은 속편의 기술적 문제에 대해 알고 있었고 이미 첫 번째 패치를 출시했는데, 이는 작은 일이 아닙니다.

출시 전부터 인기있는 도시 건설 게임의 속편에서 개발자가 최종 결과에 만족하지 못했다는 사실이 알려졌고 그 결과 콘솔 출시가 잠시 연기되지 않고 연기되었습니다. 성능 문제에 대해 알고있을뿐만 아니라 대중에게도 알 렸기 때문에 PC에 출시되지 않은 이유는 미스터리입니다.

그러나 Steam의 피드백으로 판단하면 릴리스를 약간 뒤로 미룬 다음 "마이너스"가 아닌 "플러스"를 받았을 수 있습니다. 특히 어제 첫 번째 패치가 적용된 이후 LOD, 안개 및 깊이 인식과 같은 문제와 풍차 업그레이드 후와 같은 특수한 상황에서 발생하는 글리치가 수정되었습니다.