2010년 앨런 웨이크 2의 모습을 살펴보세요. 샘 레이크가 필 스펜서에 대해 한 말은 다음과 같습니다

앨런 웨이크 2의 출시가 24시간도 채 남지 않았습니다.

앨런 웨이크 2의 출시가 24시간도 채 남지 않았습니다. <그 동안 이 게임의 2010년 프로토타입을 기억해 볼 필요가 있습니다. 최종 출시까지 13년이라는 긴 시간이 흘렀습니다.

2010년 Alan Wake 2 프로토타입

몇 년 전 Remedy가 기자들에게 Alan Wake 2의 데모를 보여준 것을 기억하는 사람은 많지 않습니다. 이 프로토타입은 Polygon의 편집 팀에서 공유했으며 Sam Lake가 이에 대해 더 자세히 이야기했습니다.

참고로 이 프로토타입은 최종 게임에서 구현될 내용을 전혀 반영하지 않았습니다. 프로토타입의 목적은 잠재적인 퍼블리셔에게 Remedy가 어떤 작업을 하고 있는지 설명하기 위해 전체 제작의 분위기를 포착하는 것이었습니다.

두 번째로 흥미로운 점은 이 게임이 유일한 테스트 버전이 아니라는 점입니다. 많은 테스트 버전이 있었지만, 이번 버전이 가장 완성도가 높은 것 같습니다.

원시적인 게임플레이 프로토타입이 더 많았습니다. 다양한 게임플레이 테스트와 요소, 일부 에셋이 있었습니다.
레이크 자신

사용된 거의 모든 에셋은 앨런 웨이크 아메리칸 나이트메어 제작에 사용되었습니다. 본격적인 속편에 대해 레이크는 이 게임은 그 이상의 가치가 있다고 말합니다.

앨런 웨이크에 걸맞은 속편은 아닐 겁니다. 하지만 가능성은 여전히 존재합니다.

흥미롭게도 현재 Xbox의 책임자인 필 스펜서가 대화에 등장했습니다. 샘 레이크는 자신과 Microsoft의 게임 사업부 전체와 함께 일한 것을 칭찬했습니다. 그러나 "친환경주의자"들은 다른 것을 원했기 때문에 Alan Wake 2에 대한 대화는 빠르게 Quantum Break로 바뀌었습니다.

필 스펜서는 레미디와 앨런 웨이크에 대해 엄청난 지지를 보냈습니다. 저희는 마이크로소프트에 게임을 보여줬는데, 당시 마이크로소프트는 포트폴리오에 조금 다른 것을 찾고 있었던 것 같습니다.

앨런 웨이크 2에 대한 논의는 곧 다른 게임으로 바뀌었고, 그 게임이 퀀텀 브레이크가 되어 매우 흥미로웠죠.

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앨런 웨이크 2에 관해서는... 드디어 만들었죠. 이 게임에 대한 리뷰와 일반적으로 출시 전의 모든 내용을 보면 한 가지 확실한 것은 기다릴 만한 가치가 있다는 것입니다. 현대 기술은 전체 시리즈 덕분에이 게임을 뛰어난 순위로 끌어 올린 것 같습니다.

다시 한 번 말씀드리자면, 앨런 웨이크 2는 내일인 10월 27일에 출시됩니다. 이 게임은 PC, PS5 및 Xbox Series X|S에서 사용할 수 있습니다.

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