새로운 반지의 제왕: 반지의 제왕: 돌아온 모리아 게임 리뷰

중간계 제4시대, 김리는 드워프들을 규합하여 잃어버린 왕국, 모리아의 광산으로도 알려진 카자드의 모래 언덕을 되찾기 위해 모험을 떠납니다.

올해 봄에는.

중간계 제4시대, 김리는 드워프들을 규합하여 잃어버린 왕국, 모리아의 광산으로도 알려진 카자드의 모래 언덕을 되찾기 위해 모험을 떠납니다.

올해 봄에는 반쯤 잊혀진 골룸의 모험이 실패로 돌아가는 등 J.R.R. 톨킨 팬들에게 올해는 아직 호의적이지 않았지만, 다행히 샌프란시스코 베이 지역에는 스파이더맨과 토니 호크 시리즈, 디지우드와 같은 게임 개발에 참여한 재능 있는 팀이 있습니다. 이 베테랑들은 수년간 갈고 닦은 영화적 태도를 강요할 생각 없이 겸손한 자세로 반지의 제왕 판권 제작에 임했습니다. 2009년에 설립된 프리 레인지 게임즈는 소수의 VR 게임만 출시했지만, 반지의 제왕: 반환점 모리아는 의심할 여지 없이 그들의 첫 번째 진지한 작품입니다.

그리고 3년의 개발 기간 동안 서바이벌 게임의 메커니즘을 이 인기 있고 아직 개발되지 않은 세계관과 성공적으로 결합했습니다. 개발진은 전자의 거의 신격화된 생존 메커니즘과 후자의 도전적이지만 즐거운 채굴 기회에서 영감을 받아 발하임(Valheim)과 딥 록 갤럭틱(Deep Rock Galactic) 같은 작품을 염두에 두고 있었습니다. 그리고 이러한 융합은 간달프가 발록을 쫓아냈던 것처럼 모리아가 붉은 수염 난쟁이들에게 수천 가지 수수께끼를 품고 있다는 많은 사랑을 받는 이야기에 녹아들었습니다.

모두가 좋아하는 난쟁이 김리가 반지의 반지가 생긴 지 50년 만에 안개 자욱한 산맥 깊은 곳에 있는 모리아의 광산에 있는 영광스러운 고향으로 돌아갈 때가 되었다는 것을 알게 되면서 미소를 짓게 하는 시작이었죠. 사우론은 이미 오래 전에 패배했고, 아라곤은 왕이 되었으며, 드워프들은 조상을 자랑스럽게 여기며 살아가기 위해 이 중요한 임무를 완수하고 에일을 마시기만 하면 되었어요. 김리의 초대로 드워프들은 모리아의 문에 모이지만 거대한 돌문은 열리지 않고, 플레이어는 운 좋게도 어두운 통로에서 자신을 발견하게 됩니다.