더 인빈서블의 개발자들은 긍정적인 태도를 유지하고 있습니다. 다른 장르의 다른 게임도 제작할 계획이 있습니다

인빈서블은 메타크리틱과 Steam 플랫폼에서 좋은 평점을 받았음에도 불구하고 판매량이 저조했습니다. 하지만 개발자들은 포기하지 않았습니다. 그들은 어제 투.

인빈서블은 메타크리틱과 Steam 플랫폼에서 좋은 평점을 받았음에도 불구하고 판매량이 저조했습니다. 하지만 개발자들은 포기하지 않았습니다. 그들은 어제 투자자들과의 소통에서 게임의 미래 계획과 향후 프로젝트와 관련된 몇 가지 중요한 사안에 대해 논의했습니다.

스타워드 인더스트리는 더 인빈서블과 다른 장르의 게임을 개발할 계획입니다

더 인빈서블의 제작사인 스타워드 인더스트리는 어제 투자자 프레젠테이션을 진행했습니다. 개발자들은 무엇보다도 게임의 낮은 판매량에 대한 평가와 그 이유에 대해 언급하고 게임 개발 계획에 대해 논의했습니다. 채팅에는 팀의 사기에 대한 질문도 포함되었습니다.

개발팀은 게임의 반응에 대해 자랑스러워하지만 첫 판매 결과에 대해 크게 우려하고 있습니다. 팀은 무적의 개선과 새로운 게임 작업에 집중하고 있습니다.
개발자들은 무적의 예상보다 낮은 판매량에 대해 몇 가지 요인을 꼽았습니다. 특히 그들은 IGN (게임에 5/10 점을 부여한)과 같은 주요 간행물의 낮고 신뢰할 수없는 평가에 동의하지 않습니다.

그렇다면 인빈서블의 미래는 어떻게 될까요? 개발자들은 무엇보다도 게임의 성능을 개선하는 데 집중할 계획입니다. 또한 개발자들은 정확한 날짜는 아직 알려지지 않았지만 여전히 폴란드어 더빙을 추가 할 계획입니다. 또한 VR 버전을 만들자는 첫 번째 제안도 있었는데, 개발자들은 이를 거절하지 않을 것입니다. 또한 현재 구형 콘솔용 게임을 출시할 계획이 없다는 사실을 알게 되었습니다.

스타워드 인더스트리의 다음 프로젝트는 유저층을 크게 확장할 수 있는 장르가 될 것으로 예상됩니다 개발진에 따르면 여전히 분위기와 내러티브가 가장 중요하겠지만, 게임 플레이 층을 크게 확장할 계획이라고 합니다.

물론 내러티브는 우리의 강점이 될 것이며 게임에는 깊고 발전된 스토리가 있지만 다른 강력한 게임 플레이 요소도있을 것입니다. 다음 게임을 만들고자 하는 장르는 훨씬 더 많은 사람들이 즐길 수 있는 장르입니다. 조만간 더 많은 정보를 공유할 수 있기를 바랍니다. 스타워드 관리 산업

또한 개발자들은 다음 제품이 훨씬 더 효율적으로 만들어질 것이라고 확신합니다. The Invincible에 대한 5 년간의 작업은 경험을 축적하고 "모든 것을 처음부터 구축"한 결과였습니다. 스튜디오의 첫 번째 게임이 어떻게 개발될지 궁금하고 향후 발표를 기다릴 수밖에 없습니다.

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