프로스트펑크 2와 더 얼터스는 11비트 스튜디오의 상황을 개선할 것입니다. 180명이 새로운 프로젝트에 참여하고 있습니다.

11 비트 스튜디오는 폴란드의 게임 개발사이자 퍼블리셔입니다. 최근 이 회사에서 출시한 인빈서블 게임은 대체로 좋은 평가를 받았지만 판매량은 그리 높지 않.

11 비트 스튜디오는 폴란드의 게임 개발사이자 퍼블리셔입니다. 최근 이 회사에서 출시한 인빈서블 게임은 대체로 좋은 평가를 받았지만 판매량은 그리 높지 않았습니다. 이 회사의 최신 재무 보고서는 현재 낙관적이지 않은 2023년 실적을 제시하고 있으며, 그 과정에서 새로운 프로젝트에 종사하는 인원의 수를 알게 되었습니다.

재무 보고서 11 비트 스튜디오, 2023년 결과 발표

11비트 스튜디오가 올해 1분기부터 3분기까지의 실적을 담은 재무 보고서를 발표했습니다. 이 문서에 따르면 지난 몇 달은 최고가 아니었습니다. 이는 인빈서블의 판매 부진과 다른 요인들의 영향을 받았습니다.

이 회사는 게임 포트폴리오의 체계적인 노후화 또는 신규 프로젝트의 높은 비용(2023년에 더욱 증가)을 그 원인으로 꼽았습니다. 인빈서블의 경우, 회사는 여전히 게임의 매출을 늘리고 수익화를 연장하기 위해 마케팅을 포함한 여러 가지 조치를 계획하고 있습니다.

11비트 스튜디오가 직접 개발 중인 차기작 프로스트펑크 2와 더 얼터즈가 출시될 때까지는 프로스트펑크 1편과 DLC의 지속적인 판매에 집중할 것으로 예상됩니다. 또한, <디스 워 오브 마인>과 <문라이터>와 같은 레거시 게임의 판매로 추가 수익을 창출할 계획입니다.

< 향후 출시 예정작으로는 프로스트펑크 2, 더 얼터즈, 그리고 미스터리한 프로젝트 8(작업 제목)이 있습니다. 앞의 두 작품은 2024년 상반기에, 후자는 2025년 말에 출시될 것으로 예상됩니다. 보고서에 따르면 이 게임들은 향후 몇 년 동안 회사의 재무 성과를 견인할 게임입니다.

향후 몇 년 동안 회사의 중기 전략은 각각 약 60~80명으로 구성된 3개의 비슷한 규모의 개발팀을 보유하는 것입니다. 이를 통해 11비트 스튜디오는 각 게임당 약 3~4년의 제작 주기를 유지하면서 매년 한 개의 게임을 시장에 출시할 수 있게 될 것입니다.

11 비트 스튜디오는 현재 약 180명의 개발자가 다음 세 개의 프로젝트에 투입될 것으로 예상하고 있습니다. 프로스트펑크 2는 80명 이상의 개발팀이 투입될 것으로 예상하고 있습니다. 프로젝트 8과 더 얼터즈 - 각각 약 50명. 해당 게임의 총 제작 예산은 약 1억 5천만 PLN으로 추정됩니다.

11 비트 스튜디오는 2023 년 3 분기에 PLN 270 만의 순손실을 기록 했음에도 불구하고 회사는 여전히 게임 퍼블리싱에 투자 할 계획입니다. 회사는 매년 3~4개의 외부 게임을 출시하고자 합니다. 가까운 장래에 11 비트 스튜디오는 The Thaumaturge (출시일이 지연됨) 및 Indika와 같은 게임을 출시 할 예정임을 기억하십시오.

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