원더우먼에 대한 새로운 정보! 유명한 내부자가 게임의 게임 플레이, 무기 및 기능에 대해 공개했습니다

최근 원더우먼을 둘러싸고 이 작품이 장편 영화가 될 것이라는 추측이 있었습니다. 이러한 소문은 워너 브라더스의 CEO인 데이비드 자슬라브가 부인했습니다. .

최근 원더우먼을 둘러싸고 이 작품이 장편 영화가 될 것이라는 추측이 있었습니다. 이러한 소문은 워너 브라더스의 CEO인 데이비드 자슬라브가 부인했습니다. 디스커버리. <당시에는 영화에 대한 추가 세부 정보가 알려지지 않았지만, 최근 업계 내부자 닉 베이커가 참여한 팟캐스트에서 그 내용이 공개되었습니다.

업계 내부자가 전하는 원더우먼에 대한 새로운 정보

최근 XboxEra 팟캐스트에서 원더우먼에 대한 새로운 정보가 공개되었습니다. 닉 베이커는 게임의 게임플레이와 비주얼에 대한 세부 정보를 공유했습니다. 그에 따르면 이 게임에는 점프, 튕기기, 빠른 점프 등의 요소가 포함되어 있어 "정말 멋지고" "좋은 버전"의 크랙다운과 비슷할 것으로 예상됩니다.

닉은 또한 플레이어가 주요 적(몹), 미니 보스, 메인 보스를 상대하게 될 것이라고 언급했습니다. 이 게임에는 최근 출시된 갓 오브 워 게임과 유사하게 능력치를 커스터마이징할 수 있는 장비 상자가 등장할 것으로 예상됩니다. 원더우먼의 무기인 진실의 올가미도 기계적으로 스파이더맨의 거미줄과 유사할 것으로 예상되며, 플레이어는 이를 몸에 감고 적을 공격하여 다양한 조합을 만들 수 있습니다.

내부자에 따르면 콘솔에서의 게임 성능에 관해서는 현재 버전의 원더우먼은 초당 30프레임으로 실행된다고 합니다. 하지만 모노리스 프로덕션은 게임을 60 FPS로 플레이할 수 있는 퍼포먼스 모드를 도입할 계획입니다. 게임의 비주얼은 고담 나이츠와 동등한 수준이 될 것이지만, 궁극적으로는 WB 게임즈 몬트리올이 최근 개발 중인 그래픽을 능가할 것입니다.

워너 브라더스 관계자에 따르면 원더 우먼은 역동적인 오픈 월드를 갖춘 싱글 플레이어 액션 게임이 될 것이라고 합니다. 그러나 아직 게임에 대한 공식 발표는 없었으므로 관심있는 사람들은 추가 보고서를 기다릴 수 있습니다.

-