사일런트 힐 어센션은 점점 더 많은 플레이어를 짜증나게 하고 있습니다. "이 게임은 인공지능이 만든 게임임에 틀림없습니다."

사일런트 힐 어센션의 출시는 성공적이지 못했습니다. 플레이어들은 특히 유료화 메커니즘이나 인터페이스에 대해 불만을 토로했고, 한 폴란드 개발자는 이 프.

사일런트 힐 어센션의 출시는 성공적이지 못했습니다. 플레이어들은 특히 유료화 메커니즘이나 인터페이스에 대해 불만을 토로했고, 한 폴란드 개발자는 이 프랜차이즈가 "퇴보하고 타락했다"며 출시에 대한 불만을 토로했습니다. 이번 비난은 사일런트 힐 어센션에 등장하는 대사를 겨냥한 것입니다.

게이머들은 사일런트 힐 어센션의 대사는 인공지능이 작성했을 가능성이 높다고 생각합니다

Silent Hill Ascension은 절대 인공지능이 작성했으며 달리 납득할 수 없다고 생각합니다. 무작위 NPC가 나타나서 베리 사냥을 한다고 주장하고, 이상한 것을 봤다고 말하지만 그것에 대해 말하지 않고, 어떤 정보도 제공하지 않고, 베리를 구하러 떠납니다. 영원히 안녕, 베리맨

- 보이드버거(일명 제스)

사일런트 힐 어센션은 인터랙티브 TV 시리즈처럼 느껴지는 작품입니다. 스토리는 실시간으로 시청하는 플레이어의 영향을 받으며, 투표를 통해 결정이 내려집니다. 여기에 채팅방이 추가되어 스토리에 대해 토론하는 공간으로 의도되었지만 결국 저속한 메시지로 넘쳐났습니다.

스튜디오에 대한 다양한 비난(줄거리 전개에 영향을 미칠 수 있는 기회에 돈을 지불했다는 것 포함) 중에는 이제 Silent Hill Ascension의 대화에 대한 의구심도 있습니다. 게이머들은 게임에서 터무니없고 부자연스러운 스크립트 결정을 지적했으며, 많은 사람들이 그 배후에 AI가 있다고 믿고 있습니다. Platform X에 게시된 동영상 중 하나는 이러한 상황을 잘 보여줍니다. 무작위 NPC가 맥락에서 완전히 벗어난 방식으로 열매와 "이상한 것"에 대해 이야기합니다.

어센션의 모든 단어는 실제 사람들이 작성했으며, 이들 중 상당수는 텔테일 게임, 픽사 게임, GoW 라그나로크, 레지던트 이블 빌리지 등에서 오랜 글쓰기 경력을 쌓은 베테랑들이었습니다. 10만 개가 넘는 단어 중 LLM이나 AI가 작성한 단어는 하나도 없으며 모두 헌신적인 작업의 결과물입니다...

- Jacob Navock

이 비디오는 많은 홍보를 받았으며, 게임 개발사인 Genvid Technologies의 대표인 제이콥 나복도 자신의 의견을 밝히기로 결정했습니다. 나복은 게임 내 대사는 AI가 작성한 것이 아니라고 말했습니다.

어센션의 모든 단어는 실제 사람들이 작성했으며, 그 중 상당수는 실제 사람들이 작성했습니다. 텔테일, 픽사, 갓 오브 워: 라그나로크, 레지던트 이블 빌리지 등의 작가로 오랫동안 활동한 전문가들이 집필했습니다. 10만 개가 넘는 단어 중 LLM이나 AI가 작성한 단어는 0개입니다. 모두 재능 있는 팀의 헌신적인 노력의 결과물입니다."
Navok은 사일런트 힐 어센션의 모든 대사는 사람이 직접 작성했다고 주장합니다. 이후 게시물에서 그는 2021년에 다양한 프로세스에 AI를 사용하는 것을 테스트했다고 설명하기도 했습니다. 그러나 이 기술은 결국 어떤 프로젝트에도 구현되지 않았으며, 그렇지 않다고 주장하는 것은 나복의 표현을 빌리자면 "재능 있는 사람들에 대한 은밀한 모욕"이라고 할 수 있습니다.

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