MW3와 워존: 모든 버프와 무기 너프 | 시즌 1

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3와 워존 시즌 1 멀티플레이어 및 배틀로얄 모드 출시와 함께 무기 밸런싱 패치가 적용되었습니다.

플레이어들은 새로운 워존 시.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3와 워존 시즌 1 멀티플레이어 및 배틀로얄 모드 출시와 함께 무기 밸런싱 패치가 적용되었습니다.

플레이어들은 새로운 워존 시대를 기다리는 동안 모던 워페어 3 멀티플레이어에서 무기를 업그레이드하고 우르지크스탄으로 향할 준비를 할 수 있습니다.

MW3 및 워존의 모든 무기 버프 및 너프

  • 모든 기관단총의 발사/이동 시 엉덩이 사격 확산 불이익을 감소시켰습니다.

돌격소총

  • MTZ-556
    • 서 있는 자세에서의 최대 엉덩이 사격 확산량이 10% 증가했습니다.
    • 쪼그려 앉은 자세에서의 최대 엉덩이 사격 확산량이 6% 증가했습니다.
    • 사격 시 엉덩이 화력 확산 페널티가 10% 감소했습니다.
    • 이동 시 엉덩이 화력 확산 페널티가 4% 감소했습니다.
    • MTZ 내터 헤비 쇼트 (배럴)
      • 엉덩이 화력 확산 이점이 5% 감소했습니다.
    • 브루엔 썬더 V9 (스톡)
        • 엉덩이 화력 우위가 6% 감소했습니다.

배틀 라이플

  • BAS-B
    • 반자동 사격의 피해 배수를 의도한 값으로 향상시켰습니다.

      • 하반신: 1배에서 1.2배
      • 손과 팔: 1배에서 1.35배
  • 사이드와인더
    • 조준 시간이 280ms에서 265ms로 감소했습니다(-5%).
    • 템푸스 프레데터 정밀도 (배럴)
      • 무기의 반동 제어 이점이 5%만큼 증가했습니다.
    • 헌츠맨 시리즈-R 통합형 서프레서 (총열)
      • 반동 제어 이점이 7% 증가했습니다.
    • RB 보레알리스 그립 (후면 그립)
      • 반동 제어 이점이 5% 증가했습니다.
  • 서브머신

    • 스트라이커
      • 사격까지의 질주 시간이 110ms에서 100ms로 감소했습니다 (-9%).
      • 조준 시간이 230ms에서 215ms로 감소했습니다(-7%).
      • 스트라이커 스터비(배럴)
        • 조준 시간이 9% 추가되었습니다.
  • WSP 스웜
    • 사격까지의 질주 시간이 110ms에서 88ms로 감소했습니다(-20%).
    • 조준 시간이 190ms에서 175ms로 감소했습니다(-8%).
  • 스트라이커 9
    • 사격까지의 질주 시간 110ms에서 100ms로 감소(-9%).
    • 조준 시간 225ms에서 205ms로 감소(-8%). (-9%).
    • 스트라이커 스투비 (배럴)
      • 조준 시간이 9% 추가되었습니다.
  • 산탄총

    • 락우드 680
      • Tac-Stance는 더는 피해를 주는 탄환 수를 줄이지 못합니다.

    마크맨 라이플

    • MCW 6.8
      • 자동 전환 키트와 60연발 드럼 탄창을 구매하면 이제 하향 조준 애니메이션이 멈추는 현상이 발생하지 않습니다.

    Melee

    • Riot Shield
      • 접근 피해가 50에서 75로 증가했습니다(+50%).
      • 접었을 때 이동 속도에 10%의 페널티를 추가했습니다.

    적용

    • S-37C DL 브레이커 장치 (총구)
      • 엉덩이 사격 분산 이점이 14%만큼 감소했습니다.
      • 원형 모드에서 근접전 시 원거리 사격으로 일격 처치가 불가능하던 문제를 수정했습니다.
    • 브루엔 전술 수직 그립(총열 아래)
      • 엉덩이 사격 분산 이점을 8%만큼 감소시켰습니다.
    • 할로우포인트(탄약)
      • 질주 불이익 시간을 800ms에서 200ms로 (-75%) 줄였습니다.

    모던 워페어 II (이월)

      • 모든 무기의 예비 탄약을 MWIII 표준으로 강화했습니다.
      • 수직 총열 아래 그립의 이점을 5-12% 감소시켰습니다.
      • 적용 레이저의 장점을 2-5% 감소시켰습니다.

      돌격소총

      • M4
        • 최대 피해가 28에서 35로 증가했습니다(+25%).
        • 머리 및 목 피해 배수가 1.37배에서 1.1배로 감소했습니다(-20%).

      전투 소총

      • TAQ-V
        • 하반신, 다리, 발의 피해 배수를 0에서 증가시켰습니다.8배에서 1.1배(+38%)로 증가했습니다.

    무기

    • Vaznev-9K
      • 접근 피해가 29에서 30(+3%)으로 증가했습니다.
  • ISO 45
    • 최대 공격력이 30에서 33으로 증가했습니다 (+10%).
  • 산탄총

    • KV 브로드사이드
      • 평균 피해 범위가 9m에서 10m로 늘어났습니다 (+8%).
      • 사격 범위가 대폭 감소했습니다.

    경기관총

    • RAAL MG
      • 강하 시간이 감소했습니다.
      • 전술 질주 발사 시간이 470ms에서 390ms로 감소했습니다 (-17%).
      • 전술 질주 발사 시간이 375ms에서 320ms로 감소했습니다 (-15%).
      • 전술 질주 발사 시간이 496ms에서 416ms로 감소했습니다 (-16%).
    • 556 이카루스
      • 최대 피해량이 28에서 34로 증가했습니다(+21%).
      • 머리 피해 배수가 1.4배에서 1.1배로 감소했습니다(-21%).

    마크맨 라이플

    • SP-R 208
      • 최대 사거리가 15m에서 20m로 증가(+28%)
      • 조준 시간이 370ms에서 340ms로 감소(-8%)

    권총

    • 바실
      • 최대 처치 반경이 5m에서 7m로 확대되었습니다(+35%).
      • 근거리 사거리가 6m에서 15m로 확대되었습니다(+140%).
      • 사거리 중거리 피해량이 17m에서 23m로 증가했습니다(+32%).
      • 이것으로 MW3와 워존 시즌 1의 무기에 대한 마지막 버프 및 너프 시리즈를 마무리합니다.

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