도덕적으로 의심스러운 선택이 발더스 게이트 3의 성능 저하의 원인입니다.

발더스 게이트 3는 플레이어가 캐릭터의 행동을 창조할 수 있는 자유도가 상당히 높습니다. 덕분에 특정 숲 속 은신처를 무고한 사람들의 피로 더럽히거나 무고.

발더스 게이트 3는 플레이어가 캐릭터의 행동을 창조할 수 있는 자유도가 상당히 높습니다. 덕분에 특정 숲 속 은신처를 무고한 사람들의 피로 더럽히거나 무고한 도시 주민을 죽이는 것을 막을 수 있는 것은 아무것도 없습니다. 이러한 플레이어의 비도덕적인 결정이 전체 작품의 결과에 그다지 해롭지 않을 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

도난과 살인으로 인해 발더스 게이트 3의 성능이 저하되는 경우