한 스타필드 플레이어가 놀라운 사실을 발견했습니다. 베데스다가 이 기능을 포기했다고요?

한 플레이어가 스타필드에서 흥미로운 발견을 했습니다. 몇 가지 트릭으로 그는 태양의 측면으로 여행을 떠날 수있었습니다. 우리 시스템의 별은 매우 놀라운 .

한 플레이어가 스타필드에서 흥미로운 발견을 했습니다. 몇 가지 트릭으로 그는 태양의 측면으로 여행을 떠날 수있었습니다. 우리 시스템의 별은 매우 놀라운 것으로 판명되었습니다. 베데스다가 원래 있어야 할 기능을 게임에서 제거했을 수 있습니다. 우리가 매일 관측하는 별에 무엇이 숨어 있을까요?

스타필드와 태양으로의 여행

베데스다의 올해 게임에서는 여러 행성과 위성을 방문할 수 있습니다. 우리는 지구뿐만 아니라 은하계 전역에 흩어져 있는 약 1,000개의 다른 표면을 쉽게 여행할 수 있습니다. 물론 탐험은 구체적입니다. 모든 곳에서 흥미로운 것을 찾을 수는 없으며 도중에 많은 로딩 화면을 보게 될 것입니다. 그럼에도 불구하고 게임에는 개발자가 창작 과정에서 가졌던 많은 아이디어를 증언하는 몇 가지 비밀이 있습니다. 그 중 하나는 연습 중에 발견되었을 가능성이 높습니다.

한 스타필드 플레이어가 태양을 향한 자신의 여정을 설명하는 스레드가 Reddit에 올라왔습니다 - 네, 맞습니다. 그는 수성에서 출발하여 우주선의 속도 변경을 활용했습니다. 이 기술이 없었다면 수성의 중력 때문에 중력의 포위망을 벗어날 수 없었을 것입니다. 그 후 그는 태양을 향해 18시간에 걸친 긴 여정을 시작했습니다. 어느 정도 거리에서 거대한 별을 바라보기 위해 멈췄습니다. 여기 어떻게 생겼는지 보세요:

18시간 동안 머큐리 바이유/인피니티 포털에서 스타필드 내 태양으로 날아갔습니다.

이 플레이어는 이 여정을 담은 동영상도 공유했는데, YouTube에서 확인할 수 있습니다:

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가장 놀라운 점이 뭔지 아세요? 바로 태양의 디테일입니다. 이론적으로 이 게임은 우리가 그 방향으로 비행하는 것을 원하지 않습니다. 이륙하려면 특별한 모드가 필요합니다. 또한 게임에는 특정 목표, 임무 등이 없습니다. 그러나 표면은 (적어도 멀리서 보면) 상당히 자세하게 준비되어 있습니다.

이것은 개발자가 원래 별 탐사 또는 기타 태양 관련 활동을 제공하는 것과 같은 더 많은 것을 원했음을 의미 할 수 있습니다.

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