"혁신적인 게임플레이"를 자랑하는 스타필드와 "사랑의 노동"이 담긴 RDR2. Steam 2023 어워드는 농담입니다

이것은 농담이거나 적어도 매우 웃기지 않은 장난일 것입니다. Steam 2023 어워드의 수상작이 선정되었지만, 아주 이상한 게임들이 수상했습니다.

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이것은 농담이거나 적어도 매우 웃기지 않은 장난일 것입니다. Steam 2023 어워드의 수상작이 선정되었지만, 아주 이상한 게임들이 수상했습니다.

후보작이 선정되는 동안에도 저는 일종의 대체 현실에서 깨어난 것 같은 기분이 들었습니다. 최종 후보작으로 제출된 작품들이 아무리 봐도 이상해 보였기 때문입니다. 하지만 그 당시에는 이렇게 기발한 작품들이 최고상을 수상하게 될 줄은 몰랐습니다. 저는 이것이 플레이어들의 농담일 수도 있다는 것을 이해하지만(결국 투표를 한 것은 플레이어들이었으니까요), 이 상을 받을 자격이 있는 크리에이터들을 인정하지 않는 것이기도 합니다. 결국, "사랑의 열매"상이 Deep Rock Galactic이 아니라 ...에게 돌아갔다는 사실을 어떻게 설명 할 수 있습니까? 레드 데드 리뎀션 2라고요?

네, 맞습니다. 열정으로 출시된 가장 많은 지원을 받은 제품 상을 받은 게임은 몇 년 동안 주요 업데이트를 받지 않은 제품입니다. 락스타 게임즈는 RDR2를 죽음으로 내몰았고, 게이머들조차 장례식을 치렀습니다. 온라인 모드는 여전히 인기가 있지만 개발자는 이를 전혀 지원하지 않습니다. DLC의 부족은 말할 것도 없고요.

Steam 2023 어워드는 농담인가요?

더 재밌게도 "가장 혁신적인 게임플레이" 상은 다음과 같은 작품에게 돌아갔습니다. 스타필드입니다. 베데스다의 새로운 게임이 모두 나쁘지는 않지만 팬들은 그 결함을 점점 더 알아차리고 있습니다. 하지만 빈 행성에서 뛰어다니며 수십 개의 로딩 화면을 보는 것이 "혁신"일까요? 모르겠습니다. 제가 이 질문에 잘못 접근하고 있는 것일 수도 있습니다.

다른 카테고리는 더 이상 놀랍지 않습니다. 가장 중요한 올해의 게임 상은 역시 훌륭한 스토리라인을 갖춘 발더스 게이트 3에게 돌아갔습니다. <함께하면 더 좋은 게임 부문은 <강력>리썰 컴퍼니가, 뛰어난 비주얼 스타일 부문은 <강력>아토믹 하트가 수상했습니다. 한편, 편안하게 휴식하기 부문에서는 데이브 더 다이버가 수상작으로 선정되었습니다. "플레이할 수 없는 최고의 게임" 부문은 SIFU가 수상했습니다. "최고의 사운드트랙" 부문은 더 라스트 오브 어스 파트 1이 수상했습니다.

The Hogwarts Legacy는 "최고의 스팀 덱 게임"으로 선정되었는데, 이 역시 매우 이상하고 다소 모호한 게임이었습니다. "올해의 VR 게임" 부문에서는 Labyrinthine이 수상했습니다.

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