시티즈 스카이라인 2에 DLSS 또는 레이 트레이싱이 있나요?

게임이 출시된 상태이기 때문에 팬들은 시티 스카이라인 2에 DLSS가 적용되어 게임의 저조한 성능을 보완할 수 있기를 바라고 있습니다. 또한, 더 사실적인 조.

게임이 출시된 상태이기 때문에 팬들은 시티 스카이라인 2에 DLSS가 적용되어 게임의 저조한 성능을 보완할 수 있기를 바라고 있습니다. 또한, 더 사실적인 조명과 그림자를 위해 레이 트레이싱을 지원할 것이라는 추측도 많았습니다. 안타깝게도 이러한 기능을 원했던 사람들은 실망하게 되었습니다."

시티즈 스카이라인 2에 DLSS가 있나요?"

출시 당시 시티즈 스카이라인 2는 DLSS 1, 2, 3을 지원하지 않습니다. 이 게임에 탑재된 유일한 동적 업샘플링은 이미 구식이 된 FSR1입니다.

아직 모든 것을 잃은 것은 아닙니다. 개발자가 Reddit의 AMA에서 다음과 같이 밝힌 것처럼 Colossal Order는 향후 업데이트에서 DLSS를 구현할 계획인 것으로 보입니다."예, 계획이 있습니다. 현재 게임에는 50% 스케일 비율로 보기에는 좋지 않지만(동적 해상도 스케일링 설정에서 활성화할 수 있음), Unity에서 바로 지원됩니다."

DLSS2를 사용하려면 템포럴 안티앨리어싱이 필요하지만 일부 오브젝트가 이 기술과 호환되지 않기 때문에 현재로서는 사용할 수 없습니다.

현재 최신 버전의 FSR과 DLSS에서 이를 가능하게 하는 작업을 진행 중이며, 이를 통해 성능을 향상시킬 뿐만 아니라 현재 사용하는 것보다 더 나은 안티앨리어싱을 제공할 수 있습니다(기본값은 SMAA).

AMD 플루이드 모션/NVidia 프레임 생성은 확실히 우리와 관련이 있지만 현실적으로 우리 기술의 한계 내에서 작업해야 하므로 시간이 훨씬 더 오래 걸릴 것입니다."

시티즈 스카이라인 2에 레이 트레이싱이 적용되나요?" 또한 시티즈 스카이라인 2는 레이 트레이싱을 지원하지 않으며, 게임에 도입할 계획도 아직까지 없는 것으로 알고 있습니다. 플레이어가 이미 경험하고 있는 성능 문제를 고려할 때, 더 많은 연산 작업이 필요한 기능을 추가하는 것은 우선순위가 아닐 수 있습니다. 하지만 절대 안 된다는 말은 하지 마세요. 개발자가 DLSS를 추가하면 레이 트레이싱을 활성화한 상태에서 적절한 성능을 얻는 것이 훨씬 더 현실적인 제안이 될 것입니다.

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