시티: 스카이라인에서 가장 효과적인 도시 레이아웃은 무엇인가요?

시티 스카이라인에는 무정부 상태를 통제하기 위해 사용할 수 있는 두 가지 기본 전략이 있습니다. 먼저,

시티 스카이라인에는 무정부 상태를 통제하기 위해 사용할 수 있는 두 가지 기본 전략이 있습니다. 먼저, "구시가지" 전략을 사용하여 트럭이 주거 지역을 통과하는 것을 완전히 금지하여 대형 차량이 "작은" 고속도로를 이용하지 못하도록 할 수 있습니다. 이 대안은 2차선 및 4차선 고속도로 모두에 적용되므로 트럭이 여전히 동네를 지나갈 수 있습니다. 이로 인해 운전자들은 항상 가장 빠른 경로가 아닌 목적지까지 최단 경로를 택하게 되므로 교차로와 로터리가 혼잡해질 것입니다. 트럭은 녹지 공간이 있는 곳을 통과할 수 없지만, 공급용 밴은 여러분의 사업장으로 이동할 수 있게 됩니다.

이 기사에서는 도시: 스카이라인에서 가장 효율적인 도시 레이아웃에 대해 알아야 할 모든 것과 이를 만들기 위한 유용한 팁을 다룰 것입니다. 자세한 내용은 계속 읽어보세요.

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빌딩

먼저, 도시에 적합한 맵을 선택하세요. 도시에 맞는 지도를 선택할 때 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 지도에 표시된 도시의 교통 연결, 토지와 물의 양, 보유한 자원의 종류를 고려해야 합니다.

이와 관련하여 River Run 게임을 사용하면 도시에 대한지도를 선택할 수 있습니다.

이런 식으로 River Run은 최고의 지도입니다. 리버 런은 교통 연결과 74%의 건설 가능 면적을 포함하여 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 하지만 DLC 맵이 없는 바닐라 콘솔의 경우, 이 맵이 최고의 맵입니다.

바닐라 모드에서 플레이하려면 필요한 모든 리소스가 있어야 합니다.

외부 연결은 새로운 주민이 도시로 이사하고, 도시로 물건을 수출입하고, 관광객이 방문할 수 있도록 하기 때문에 매우 중요합니다. 처음에는 고속도로를 통해 외부 세계로만 접근할 수 있기 때문에 주민들을 끌어들이고 상품 유통에 도움이 될 것입니다.

나중에 도시가 성장함에 따라 외부 세계와 연결할 수 있게 됩니다.

나중에 도시가 성장함에 따라 교통을 통제해야 하므로 다른 통신 경로가 더 중요해집니다. 기차는 상품과 승객을 수송할 수 있어 도시 내 도로에 있는 자동차의 수를 줄일 수 있습니다. 방문객, 음식 및 기타 물품을 항구로 반입할 수 있습니다.

다음: 도시를 개발하는 대신 항구를 이용해 승객을 수송할 수 있습니다.

다음: 원하는 곳에 도로를 건설하는 대신 미리 계획을 세워야 합니다. 도시와 고속도로를 어떻게 연결할지 생각해야 합니다. 단순히 도로와 고속도로를 연결하는 것만으로는 안 됩니다. 도시가 성장함에 따라 고속도로는 점점 더 혼잡해져 교통량이 줄어들 것입니다.

더 나은 대안은 도로와 고속도로를 연결하는 것일 수 있습니다.

단순한 원형 교차로가 가장 좋은 대안일 수 있지만, 특히 유일한 출입구인 경우 단순한 원형 교차로도 혼잡해질 수 있으므로 도시가 성장함에 따라 이를 업그레이드해야 합니다.

도시에 대한 접근성과 도시로 운전하고 싶지 않은 사람들에게 이동성을 제공하려면 로터리와 함께 작동하는 도로 시스템을 구축해야 합니다. 이를 위해서는 먼저 도로의 계층 구조를 이해해야 합니다.

최고의 이동성 순위

접근성과 이동성은 도시 순위를 매기는 데 사용됩니다. 차선이 많을수록 이동성이 높습니다. 따라서 차선이 적은 도로가 접근성에 사용됩니다.

경로와 관련된 액세스 포인트 또는 교차로 수가 적을수록 이동성이 높습니다. 로컬 도로는 액세스 포인트 수가 가장 많은 것으로 간주되므로 접근성에서 1순위를 차지합니다.

트래픽은 로컬 도로에서 수집된 다음 수집기를 통해 간선도로로 분배됩니다. 그런 다음 동맥은 고속도로로 트래픽을 전달합니다.

간선도로에서 운전하는 방법을 모른다면 간선도로를 이용하세요.

또한 도시 서비스만 도시에 접근하도록 하려면 간선도로가 아닌 지역 도로에 배치하세요.

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