도시: 스카이라인에서 오브젝트를 회전하는 방법 - 꿈의 마천루를 건설하세요

시티즈: 스카이라인은 게임에서 할 수 있는 일에 대한 제한과

시티즈: 스카이라인은 게임에서 할 수 있는 일에 대한 제한과 "전제 조건"이 거의 없는 오픈 월드 게임입니다. 이러한 자유도 덕분에 상상력을 마음껏 발휘하여 멋진 스카이스케이프를 만들 수 있습니다.

이렇게 하려면 도시에 건물을 정확하게 배치해야 합니다. 물체의 완벽한 방향은 도시의 미학에서 하늘로 날아가는 데 도움이 될 것입니다! (아니면 "고층 빌딩"이라고 말해야할까요?).

도시 스카이라인에서 오브젝트를 회전하는 방법을 알아봅시다.

간단한 기본 방법

도시: 스카이라인에서 구조물을 회전하는 기본 메커니즘은 실제로 매우 간단하고 직관적입니다.

오브젝트를 기본값인 45°로 회전하려면 오브젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하기만 하면 됩니다.

그러나 구조물의 방향을 1도 이내로 제어하려면 개체를 클릭하고 길게 눌러야 합니다. 이제 원하는 만큼 자유롭게 회전시킬 수 있습니다. 구조물을 정확하게 배치하고 혁신적인 스카이스케이프를 만들 수 있는 강력한 기술입니다.

더 캐치 - 사용자 지정 키 바인딩

시티: 스카이라인에서 오브젝트의 회전을 제어하는 표준 메커니즘은 충분히 간단해 보입니다. 하지만 문제는 어디서 발생할까요?

많은 사람들이 시티: 스카이라인을 플레이하는 동안 성능을 향상시키기 위해 마우스와 키보드 컨트롤을 조정하는 것을 좋아합니다. 이렇게 하면 게임의 기본 오브젝트 회전 컨트롤이 재정의될 수 있습니다.

종종 사람들은 카메라 각도를 마우스 움직임과 연결합니다. 이는 다양한 관점에서 천체 풍경을 볼 때 유용할 수 있습니다. 하지만 이는 항상 표준 마우스 컨트롤을 상쇄합니다. 예를 들어 마우스 오른쪽 버튼으로 카메라를 제어하도록 사용자 지정 바인딩을 만들면 표준 마우스 오른쪽 버튼 컨트롤을 사용하여 구조물의 위치를 지정할 수 없게 됩니다.

이 경우 제어판으로 이동해야 합니다. 여기에서 새로운 키 바인딩을 설정하여 객체의 회전 메커니즘을 제어할 수 있습니다.

Windmills - 특수 회전 문제 #1