주니모 오두막의 농장은 어떻게 설계하나요?
주니모의 오두막을 디자인할 때는 여러 가지 레이아웃 옵션이 있으며, 각 옵션에는 장단점이 있습니다. 플레이어가 이동할 수 있는 공간이 많을수록 게임 엔진의 작업량이 늘어납니다. 플레이어가 많다는 것은 곧 작업량이 많다는 뜻입니다. 하지만 일부 레이아웃은 엔진의 요구사항에 맞지 않아 플레이어 경험을 저하시킬 수 있습니다.
요약하자면, 주니모의 오두막은 게임 후반에 획득할 수 있으며 수확을 자동화하는 데 도움이 됩니다. 스타프루트가 귀하기 때문에 오두막을 짓기는 쉽지 않습니다. 하지만 지름이 17×17로 크기 때문에 매우 유용합니다.
시작해 봅시다!"
기본 건설
주니모의 오두막을 설치한 후 가장 먼저 해야 할 일은 오두막 주위에 정사각형을 만드는 것입니다. 이상적인 5×5 정사각형 모양은 아래 그림에 나와 있으며, 큐브의 모서리가 주니모의 오두막입니다.
이 레이아웃을 사용하면 플레이어가 큐브 하나를 선택한 다음 어느 방향으로든 이동하여 다른 큐브를 선택할 수 있습니다. 이 구성은 다음 수풀까지 최단 거리를 제공하므로 자동화에 이상적입니다.
각 사각형에는 허수아비가 있습니다. 허수아비는 단순히 장식용으로만 사용되는 것이 아닙니다. 주니모 작물과 관련이 있지만 아직 정확히 무엇인지는 알 수 없습니다.
이 디자인은 식물을 손상시키지 않고 관개 시스템에 쉽게 접근할 수 있게 해줍니다. 이 디자인은 또한 식물에 물이 튀지 않고 스프링클러 노즐이 부러지는 것을 방지합니다.
레이아웃 업데이트
최종 레이아웃은 192개의 작물을 가져옵니다.
사각형 설치류는 정원 디자인을 더 매끄럽고 탐색하기 쉽게 만드는 요소입니다. 정원의 중심이 되어 좋아하는 식물과 꽃을 빠르게 찾을 수 있도록 도와주는 역할을 합니다.
정원의 모든 사각형을 최적화하고 싶다면 이 요소를 강조하지 마세요. 하지만 산책로 구석구석에 스프링클러를 설치할 계획이라면 그렇게 하세요.
주니모의 오두막에 있는 허수아비 사이에 상자와 짚라인을 설치하기에 완벽한 장소입니다.
Mark Otto