스텔라리스 대 태양 제국의 죄악 - 어떤 게임인가요?

스텔라리스와 태양 제국의 죄악은 모두 우주에서 벌어지는 액션이지만, 그 기법은 크게 다릅니다. 항상 그렇듯이, 특히 이와 같은 환상적인 두 게임의 경우 개.

스텔라리스와 태양 제국의 죄악은 모두 우주에서 벌어지는 액션이지만, 그 기법은 크게 다릅니다. 항상 그렇듯이, 특히 이와 같은 환상적인 두 게임의 경우 개인 취향에 따라 선호하는 게임이 결정됩니다. 이 가이드에서는 두 게임을 비교하여 유사점과 차이점을 지적하면서 두 게임을 모두 좋아하기 때문에 어느 한 쪽을 편들지 않으려 노력하지만, 스텔라리스가 항상 제가 가장 좋아하는 게임이라고 말해야 합니다.

스텔라리스가 전략 게임이라면, 죄악은 액션으로 여러분을 끌어당깁니다. 스텔라리스는 행성을 건설하고 탐험하는 등 제국 건설에 중점을 둔 전략 게임입니다. 반면, Sins는 해적과 지역 민병대가 매번 플레이어와 싸우는 액션에 바로 뛰어들게 합니다.

게임 방식은 매우 다르지만 두 게임에는 공통점이 많습니다. 탐험, 외교, 전투, 기술 탐사, 동맹, 해적, 협정 등 스텔라리스와 태양 제국의 죄악에는 모두 존재합니다. 하지만 신스는 스텔라리스보다 훨씬 더 전투 지향적입니다.

두 게임에는 많은 유사점과 차이점이 있습니다. 이제 두 게임의 세부 사항을 살펴보고 어느 게임이 더 나은지 알아봅시다.

두 게임의 일반적인 비교

전투를 제외하고 Sins는 Stellaris와 달리 마이크로 관리가 훨씬 덜 필요합니다. Sins에서는 원한다면 모든 함선을 지휘할 수 있습니다. 스텔라리스에서는 함선을 전장으로 이동시키기만 하면 나머지는 AI가 알아서 처리합니다.

Sins는 액션이 훨씬 일찍 시작되기 때문에 스텔라리스보다 훨씬 빠른 액션 게임입니다. 가장 가까운 행성에 도착하자마자 해적이나 지역 민병대의 공격을 받게 되지만, 스텔라리스에서는 누군가를 만나기까지 오랜 시간이 걸립니다. 기본적으로 스텔라리스는 제국 건설에 더 중점을 둔 느린 게임입니다. 스텔라리스에서는 태양 제국의 죄악에 비해 초반에 더 많은 자원 관리와 탐험을 해야 합니다. 두 게임 모두 시작 시 자원이 제한되어 있습니다.

Sins는 게임을 완료하기 위해 충족해야 하는 승리 조건이 미리 정해진 소규모 액션 게임입니다. 스텔라리스에는 승리 조건이 있지만, 승리 조건을 달성한 후에도 원하는 만큼 계속 플레이할 수 있습니다. 스텔라리스에서는 더 많은 규모와 재정에 더 집중할 수 있습니다.

스텔라리스 게임은 보통 액션 게임인 태양 제국의 죄악보다 2~3배 더 오래 지속됩니다. 스텔라리스에는 신스에는 없는 흥미진진한 이벤트와 부가 스토리가 많이 있습니다. 스텔라리스의 탐험은 훨씬 더 많고, 고고학 유적지를 찾거나 이상 현상을 조사하는 등 탐험 자체가 훨씬 더 세밀하기 때문에 더 좋습니다. 스텔라리스에서 제국을 관리하는 것도 훨씬 더 복잡합니다.

두 게임 모두 하이퍼밴드가 있기 때문에 우주선은 행성으로 가는 특정 경로를 따라야 하며 아무데나 날아갈 수 없습니다. 두 게임 모두에서 적의 진격을 막기 위한 거점을 건설할 수 있기 때문에 훌륭한 방어 전략을 세울 수 있습니다.

두 게임 모두에서 행성 관리