도시: 스카이라인에서 예산 슬라이더가 작동하는 방식

시티: 스카이라인은 전통적인 도시 건설 게임을 새롭게 해석한 게임입니다. 기존 도시 건설 게임의 진부한 요소를 확장한 이 게임은 실제 도시를 만들고 관리하.

시티: 스카이라인은 전통적인 도시 건설 게임을 새롭게 해석한 게임입니다. 기존 도시 건설 게임의 진부한 요소를 확장한 이 게임은 실제 도시를 만들고 관리하는 흥미진진함과 복잡성을 반영하기 위해 게임 플레이의 새로운 측면을 통합했습니다.

깊고 복잡한 시뮬레이션의 균형을 맞추기 위해 이 게임은 자신의 플레이 스타일에 맞게 게임을 수정할 수 있는 기능도 제공합니다.

경제는 도시의 수입과 지출에 대한 정보를 표시하고 사용자가 세금과 예산을 변경하고 대출을 받을 수 있는 섹션입니다. 달러 모양의 기호를 클릭하면 해당 패널을 빠르게 찾을 수 있습니다. 메뉴로 이동하여 "도시 통계"를 선택하면 통계를 살펴볼 수도 있습니다.

서비스 예산은 총 예산의 50~150% 사이에서 설정할 수 있습니다.

50%의 값에서 서비스의 영향력은 25%가 되고 150%의 값에서 서비스의 영향력은 125%가 됩니다. 평균적으로 서비스는 거의 100%로 운영되어야 합니다.

예산이 증가하면 서비스 용량이 증가합니다(쓰레기 트럭, 경찰차, 학생 파견대 등). 반대로 예산이 줄어들면 서비스 용량이 줄어듭니다. 발전소와 수도 펌프가 이 범주에 속하는 유틸리티의 예입니다.

플레이어는 예산을 줄임으로써 서비스 공급을 줄일 수 있습니다. 이는 서비스가 필요한 것보다 훨씬 더 많은 것을 제공하는 경우 유용할 수 있습니다.

서비스 예산을 조정하면 서비스 센터에서 서비스할 수 있는 차량 수와 같은 명백한 결과가 발생합니다. 서비스 커버리지 지역과 같은 다른 결과는 덜 분명할 수 있습니다.

대부분의 건물은 서비스 업그레이드가 필요하며 예산이 적은 서비스는 필요한 보강을 제공하지 못할 수 있습니다. 서비스 커버리지는 건물 근처에서 가장 강력하며 건물에서 멀어질수록 감소합니다. 예산이 줄어들면 범위가 줄어들고 훨씬 더 짧은 거리에서 서비스 커버리지가 악화됩니다.

예산을 변경하면 많은 경우에 도움이 될 수 있습니다. 필요한 양보다 많은 물을 생산하고 있다면 예산을 줄이면 물 낭비를 막을 수 있습니다. 물 사용량이 증가함에 따라 예산을 점차적으로 최대 100%까지 늘립니다. 반면 소방청의 예산을 101%까지 늘리면 각 소방서에 소방차 한 대, 소방 헬기 격납고에 헬기 한 대를 추가로 확보할 수 있습니다.

예산 슬라이더: 무엇이며 어떻게 작동하나요?