게임 개발에 혁신을 가져올 엔비디아와 마이크로소프트? Xbox 파트너의 AI 엔진으로 캐릭터와 스토리라인 제작

엔비디아는 꽤 오랫동안 인공지능 붐의 모든 혜택을 누리며 막대한 자본을 벌어들이고 시장에서의 입지를 강화해 왔습니다. 그러나 게임 부문에서의 활동과 인.

엔비디아는 꽤 오랫동안 인공지능 붐의 모든 혜택을 누리며 막대한 자본을 벌어들이고 시장에서의 입지를 강화해 왔습니다. 그러나 게임 부문에서의 활동과 인공 지능의 적용은 DLSS 또는 프레임 생성 기술에 국한되지 않습니다. GTC 2024에서 선보인 데모는 이 칩 제조업체가 게임 개발 부문, 특히 NPC와 스토리 라인에서도 잠재력을 보고 있음을 보여줍니다.

NVIDIA, Microsoft와 함께 게임 개발을 완전히 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있습니다

<엔비디아는 인월드 AI와 파트너십을 맺고 인공지능을 NPC 및 스토리라인 개발에 어떻게 적용할 수 있는지 보여주는 엔비디아 에이스 기반 코버트 프로토콜 데모를 제작했습니다. 엔비디아의 오디오2페이스 및 리바 애니메이션 기술과 결합하면 보다 사실적으로 행동할 뿐만 아니라 플레이어의 행동에 동적으로 반응하는 캐릭터가 탄생합니다.

이 기능을 통해 개발자는 이러한 캐릭터의 거의 모든 측면을 생성할 뿐만 아니라 커스터마이징할 수 있습니다. 예를 들어 외형뿐만 아니라 고유한 캐릭터와 애니메이션을 생성할 수 있습니다. 이 모든 것을 통해 각 플레이어는 이러한 데모를 완전히 다른 방식으로 인식 할 수 있으며 향후에는 본격적인 프로덕션으로 이전 할 수 있습니다.

Inworld AI는 2023년부터 Xbox뿐만 아니라 Microsoft와도 협력하고 있기 때문에 그 가능성은 상당히 높습니다. 이 협업의 목표는 특히 비디오 게임에서 대화, 미션 및 개별 요소를 만드는 것입니다. 이것이 정확히 어떻게 작동할지, 그리고 이러한 솔루션의 사용이 다른 업계에서 채택될지는 아직 지켜봐야 하지만 잠재력은 매우 큽니다.

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또한 Inworld AI가 Azure 플랫폼 내에서 기술 솔루션을 제공할 예정이므로 그 가능성은 엄청나게 넓어질 것이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 또한 어제 엔비디아와 마이크로소프트가 협력하여 엔비디아 옴니버스 클라우드 API와 앞서 언급한 Azure를 결합할 것이라는 발표가 있었습니다. AI 개발 관점에서 볼 때 이는 전례 없는 시도가 될 것입니다.

그렇다면 AI 기반 게임 개발의 일대 혁명이 다가오고 있는 걸까요? 플레이어의 행동에 완전히 동적으로 반응하는 게임이 현실화되는 것은 시간 문제일 수 있습니다. 흥미진진하게 들리지만, 이로 인해 업계에서 또 다른 해고 사태가 발생할지 의문이 들기도 합니다. 시간이 지나면 알 수 있겠죠.

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