콘텐츠 제작을 위한 인공 지능을 개발 중인 Ubisoft

이 프랑스 회사는 현재 콘텐츠 생성 인공 지능 분야를 탐구하고 있으며, 향후 게임에서 NPC를 생성하고 보정하는 데 사용할 목적으로 인공 지능을 활용하고 있.

이 프랑스 회사는 현재 콘텐츠 생성 인공 지능 분야를 탐구하고 있으며, 향후 게임에서 NPC를 생성하고 보정하는 데 사용할 목적으로 인공 지능을 활용하고 있습니다.

유비소프트는 향후 게임에서 이 기술을 활용할 수 있도록 콘텐츠 생성 인공지능의 잠재력을 공동으로 탐구하기 위해 Nvidia 및 Inworld AI와 협력하고 있습니다.

개발 중인 캐릭터는 "NEO NPC"라고 불리며 플레이어와 실시간으로 상호작용하도록 설계되었으며, 이론적으로 NEO NPC는 플레이어의 입력 없이 다양한 방식으로 서로 및 게임 세계와 상호 작용할 수 있습니다.

새로운 NPC는 퍼블리셔의 파리 지사에서 엔비디아의 Audio2Face 기술과 Inworld AI 캐릭터 엔진 및 LLM 기술을 사용하여 개발 중입니다.

"유비소프트의 내러티브 및 애니메이션 개발자들은 NEO NPC를 통해 사전 작성된 게임 요소의 견고함과 플레이어의 자발적인 상호작용의 역동성을 결합하여 게임 개발의 미래 경계를 넓히고 있습니다." - Nvidia.

"AI는 게임을 더욱 역동적이고 독특하게 만들어 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수 있는 강력한 도구입니다. 유비소프트와 협력하여 디지털 캐릭터 개발에 엔비디아의 에이스 기술을 활용하게 되어 기쁘게 생각합니다." - 엔비디아의 개발 및 성능 담당 부사장인 존 스피처는 이렇게 말했습니다.

GDC 2024에서 유비소프트는 이 점을 보여주는 3개의 영상을 선보일 예정입니다.

유비소프트는 GDC 2024에서 이 점을 설명하는 3개의 동영상을 선보일 예정입니다.

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