사이버펑크 2077: 스펙터 오브 프리덤은 레드엔진에 작별을 고합니다. 오래된 기술 때문에 다른 애드온이 없는 이유

사이버펑크 2077은 시작과 동시에 게임 개발이 순조롭게 진행되고 있는 것으로 보입니다. 스펙터 오브 프리덤은 9월에 출시되며, 저희는 이미 이 폴란드 블록버.

사이버펑크 2077은 시작과 동시에 게임 개발이 순조롭게 진행되고 있는 것으로 보입니다. 스펙터 오브 프리덤은 9월에 출시되며, 저희는 이미 이 폴란드 블록버스터의 유일한 주요 확장팩이 될 것이라는 사실을 알고 있었습니다. <그 이유는 레드엔진과 CD 프로젝트가 언리얼 엔진으로 전환할 계획이기 때문입니다.

사이버펑크 2077의 유일한 확장팩 개발은 기술적 결정입니다

스펙터 오브 프리덤이 사이버펑크 2077의 유일한 주요 확장팩이 될 것이라는 사실은 꽤 오래 전부터 알려져 왔습니다. 이 결정은 최근 Q&A 세션에서 다음 확장팩을 제작하기 위해 만족할 만한 DLC 판매량을 묻는 질문에 CD 프로젝트가 설명한 것입니다. 사실 결정은 이미 내려진 상태입니다.

사실 결정은 이미 내려진 상태입니다. 오래 전에 발표했듯이 두 번째 또는 세 번째 확장팩은 만들지 않을 것입니다. 이번 확장팩은 이 게임의 유일한 확장팩이며, 매출 등 수치나 만족도, 불만족도와는 아무 상관이 없습니다.

솔직히 기술적인 결정입니다. 적어도 당분간은 레드엔진을 사용하는 것이 마지막이며, 당분간은 아시다시피 에피카의 언리얼 엔진으로 운영할 계획입니다. 이것이 우리가 하나의 애드온을 사용하기로 결정한 주요 이유 중 하나였습니다."

마이클 노와코스키, CD 프로젝트 비즈니스 개발 부사장

참고로 에픽게임즈와의 계약은 2022년에 체결되었습니다. 15년 계약은 게임과 엔진 자체의 개발을 포함하여 언리얼 엔진으로 개발되는 프로젝트에 대한 협력에 관한 것입니다.

에픽에서 그래픽 엔진으로 전환하는 것은 매우 논리적으로 보입니다. 오늘날 점점 더 많은 회사가 이러한 선택을하고 있으며 소프트웨어의 인기는 계속 증가하고 있습니다.

이 결정에는 적어도 몇 가지 이유가 있다고 가정 할 수 있습니다. 첫째, 표준화되지는 않았지만 이미 외부 기술로 상업적 경험을 쌓은 개발자를 찾는 것이 더 쉽다는 점입니다. 또한 언리얼 엔진은 크로스 플랫폼 버전의 게임을 준비할 때 더 쉽게 접근할 수 있고, 보다 현대적인 솔루션을 제공하기 때문일 것입니다.

한편, 사이버펑크 2077: 스펙터 오브 프리덤은 9월 26일에 출시될 예정입니다. 확장팩은 다음과 같이 출시됩니다. PC, PS5 및 Xbox Series X|S 소유자 전용입니다.

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