스퀘어 에닉스, 20억 달러 손실. 플레이어 탓...

회사의 주가가 큰 폭으로 하락했습니다. 회사의 시장 가치는 올해 최고 실적 대비 30% 하락했습니다. 총 가치 하락액은 20억 달러로 추정됩니다. 그 이유는 회.

회사의 주가가 큰 폭으로 하락했습니다. 회사의 시장 가치는 올해 최고 실적 대비 30% 하락했습니다. 총 가치 하락액은 20억 달러로 추정됩니다. 그 이유는 회사의 최신작인 파이널 판타지 XVI의 판매 부진 때문입니다. 이 PlayStation 5 독점 게임의 평균 평점은 8.1점입니다(메타크리틱 기준).

하지만 파이널 판타지 XVI의 저조한 판매량만이 이 회사의 유일한 문제는 아닙니다. (2020년부터) 비교적 호평을 받았던 마블 어벤져스 게임에 대한 지원을 철회하고 올해 포스포큰을 출시한 것도 낮은 평점에 영향을 미쳤습니다. 이 게임은 게이머와 리뷰어들의 기대에 부응하지 못했습니다. 당연히 판매량도 저조했습니다.

그리고 게임 판매 부진은 스퀘어 에닉스의 가치를 약화시키고 있습니다. 하지만 애초에 일본의 문제는 어디에서 비롯된 것일까요? 익명의 일부 직원들이 블룸버그 통신에 증언을 하기로 결정했습니다. 그들은 스퀘어 에닉스의 제작 프로세스를 괴롭히는 많은 문제를 지적했습니다. 게임은 출시 전 품질 관리가 제대로 이루어지지 않아 어려움을 겪고 있으며, 이는 회사에서 나오는 나쁜 소식의 끝이 아닙니다.

파이널 판타지 16 출시 이후 스퀘어 에닉스의 주가는 올해 최고점 대비 30% 하락하여 회사 시장 가치에서 거의 20억 달러가 사라졌습니다.

나쁜 것은 경영에도 있다고 믿어지고 있습니다. 일부 직원에 따르면, 개별 프로듀서에게 프로젝트를 완성할 수 있는 너무 많은 자유가 주어져 전체 구조가 무너졌다고 합니다. 그 결과 미완성된, 때로는 호환되지 않는 게임이 시장에 출시되고 있습니다. 게이머들은 이를 보고 지갑으로 투표합니다.

회사의 문제는 여기서 끝나지 않을 가능성이 높습니다. 익명의 직원들에 따르면 프로젝트 관리에 극적인 변화가 있었다는 징후는 보이지 않는다고 합니다. 이는 향후 출시될 게임(예: 파이널 판타지 16의 DLC)에 다른 일본 게임과 같은 문제가 발생할 수 있다는 것을 의미합니다. 가치가 더 떨어질까요?

-