포트나이트 플레이어에게는 재앙입니다. 이 변경 사항은 게임에 좋지 않을 수 있습니다

도널드 머스터드는 자신의 트위터(또는 X?)를 통해 스튜디오에서 떠난다고 발표했습니다. 머스터드는 비디오 게임 업계에서 지난 25년은 놀라운 모험이었다고 .

도널드 머스터드는 자신의 트위터(또는 X?)를 통해 스튜디오에서 떠난다고 발표했습니다. 머스터드는 비디오 게임 업계에서 지난 25년은 놀라운 모험이었다고 인정했습니다. 그는 자신이 견뎌온 모든 것에 감사한다고 말했습니다. 하지만 이제는 변화가 필요한 시기이며, 스테이크홀더 자신도 가족과 다른 삶의 우선순위에 집중하고자 합니다. 포트나이트의 다음 계획은 무엇인가요?

놀라운 모험을 마치고 이번 달에 에픽의 최고 크리에이티브 책임자에서 물러날 예정입니다.

저는 게임 업계에서 거의 25년 동안 세계에서 가장 재능 있는 사람들과 함께 일해왔으며, 우리가 함께 이룬 성과가 매우 자랑스럽습니다. From. pic.twitter.com/9KJT9Jg2jr
- Donald Mustard

이해할 수 있는 말이죠? 모든 일에는 종종 두 번째 바닥이 있기 때문에 이번에도 여러 추측이 나오고 있습니다. 머스터드가 에픽게임즈가 부과한 작업의 강도가 높아지는 것에 지쳤을 가능성이 높습니다. 최근 몇 년 동안 게임 개발이 달라졌다는 점에 주목해야 합니다. 포트나이트의 안정적인 위치에도 불구하고 플레이어는 뭔가 잘못되었다는 것을 알 수 있습니다.

의심할 여지없이, 업무 문화의 변화는 머스터드가 현재 직책에서 물러나기로 한 결정에 영향을 미쳤을 수 있습니다. 포트나이트의 성공은 이력서에 화려하게 기재할 수 있는 항목이지만, 현재 비디오 게임 시장의 현실과 업무 강도가 높아지면서 많은 개발자의 역량을 넘어섰을 수 있습니다. 그것이 이유라면 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 게임 팬들에게는 나쁜 소식입니다. 향후 제작 개발이 어떤 방향으로 진행될지는 불분명하지만, 포트나이트에 대한 변화는 상당할 것입니다.

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