스타필드는 플레이어들이 기다려온 소식을 전합니다. 베데스다에서 게임 패치를 출시하기 시작했습니다

스타필드의 출시 후 첫 번째 업데이트가 어제 출시되었습니다. 개발자들이 발견한

스타필드의 출시 후 첫 번째 업데이트가 어제 출시되었습니다. 개발자들이 발견한 "몇 가지 주요 문제"에 집중했기 때문에 새로운 기능은 추가되지 않았습니다. 하지만 이제 시작에 불과합니다. 토드 하워드에 따르면 게임이 아직 최적화되지 않은 것 같으며 향후 패치를 통해 더 많은 지원을 받을 수 있을 것이라고 합니다.

<무엇보다도 베데스다는 DLSS의 구현을 약속합니다. 이 기능은 게이머들이 오랫동안 요구해 온 기능입니다. 이 게임은 AMD에서 지원하므로 현재로서는 해당 회사의 해상도 스케일링 기술만 사용할 수 있습니다. RTX 게이머들은 게임에서 엔비디아의 솔루션이 없다는 사실에 충격을 받았습니다. 그래서 게임에는 DLSS가 적용되지만 그게 다가 아닙니다.

새로운 스타필드 기능 :

  • 밝기 및 대비 컨트롤
  • HDR 보정 메뉴
  • HDR 보정 메뉴
  • FOV 슬라이더
  • Nvidia DLSS 지원 (PC)
  • 32:9 울트라와이드 모니터 지원 (PC)
  • 먹는 버튼!
게이머들은 특히 DLSS와 게임 성능의 잠재적 개선을 기대하고 있습니다. 인벤토리를 보충할 필요 없이 음식을 먹을 수 있게 될 것입니다(저희는 이 기능에 기대를 걸고 있습니다). 마지막으로 스타 필드에는 밝기 및 대비 슬라이더 (어떻게 이미 없을 수 있습니까?!)와 요즘 필수 불가결 한 매개 변수 인 FOV가 제공됩니다.

개발자들은 "드라이버 지원을 위해 NVIDIA, AMD 및 Intel과도 협력하고 있으며 각 업데이트에는 새로운 안정성 및 성능 개선 사항이 포함될 것"이라고 약속합니다.

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