모탈 컴뱃 1의 반전 동작

모탈 컴뱃 1>의 트레이닝 모드에서 완벽한 콤보를 완성하기 위해 아무리 많은 시간을 투자해도, 거의 모든 전투에서 어느 순간에는 수비에 나서야 할 때가 있습.

모탈 컴뱃 1>의 트레이닝 모드에서 완벽한 콤보를 완성하기 위해 아무리 많은 시간을 투자해도, 거의 모든 전투에서 어느 순간에는 수비에 나서야 할 때가 있습니다. 따라서 콤보와 필살기 입력뿐만 아니라 압박에서 벗어나거나 상대의 움직임을 계산할 수 있는 메커니즘을 이해하는 것도 중요합니다. 모든 캐릭터에 존재하는 기술 중 하나인 반전은 특정 기술을 막거나 넉다운에서 일어날 때 특정 타이밍에 입력하면 빠르게 사용할 수 있는 기술입니다. 경쟁의 사다리에서 다음 단계로 나아가기 위해서는 플레이어가 이 기술을 사용하는 방법을 이해해야 합니다. 이 가이드에서는 모탈 컴뱃 1에서 반격기를 사용하는 방법을 알려드리겠습니다.

반전 이동에는 리버스 블록 이동과 리버스 스탠드 업 이동의 두 가지 유형이 있습니다. 리버스 블록 무브는 상대의 공격을 막고 회복할 때 짧은 시간 안에 사용할 수 있습니다. 필살기나 카메오 파이터 공격으로 사용할 수 있지만, 기본 공격이나 콤보로는 사용할 수 없습니다. 어느 쪽이든, 블록을 되돌리려면 적절한 타이밍에 입력하여 상대를 가장 빨리 공격할 수 있는 기회를 잡아야 합니다. 상대가 연타를 끝내고 필살기를 사용할 때를 예상하고 있다면, 연타 마지막 타격과 필살기 사이의 짧은 시간에 블록 반전을 사용하여 상대를 처벌하고 공격할 기회를 줄 수 있습니다. 체력 바 아래 화면에 반전 아이콘이 나타나면 반전을 제대로 수행한 것입니다.