Najlepszy build druida w Baldurs Gate 3

Kompilacja Baldurs Gate 3 Druid będzie przydatna dla każdego zielonego kciuka, który chce zanurzyć się w Baldurs Gate 3. Jest to świetna klasa z nies.

Kompilacja Baldurs Gate 3 Druid będzie przydatna dla każdego zielonego kciuka, który chce zanurzyć się w Baldurs Gate 3. Jest to świetna klasa z niesamowitymi umiejętnościami, więc zanim przejdziesz do późniejszych części gry, musisz upewnić się, że zbudowałeś swoją klasę z solidnymi korzeniami.

W tym przewodniku pokażemy ci, jak zbudować druida w Baldurs Gate 3, abyś wiedział, jaki sprzęt, zaklęcia, priorytet punktów umiejętności i którą podklasę wybrać.

Najlepszy build druida w Baldurs Gate 3

W Baldurs Gate 3 druid polega na wykorzystaniu mocy natury, aby odwrócić losy walki. Przemieniając się w drapieżną bestię lub rzucając zaklęcia natury na wrogów z daleka, możesz wspierać swoich sojuszników na wiele interesujących sposobów.

Najlepsza rasa druida

Najlepszą rasą dla druida w Baldurs Gate 3 jest Dragonborn, choć ponieważ będziesz spędzać czas w postaci zwierzęcej, nie ma to większego znaczenia.

Wybraliśmy Dragonborna, ponieważ ma dobre odporności, a umiejętność strzelania oddechem może się często przydać, jeśli zostaniesz wytrącony ze zwierzęcej formy podczas walki. Wybraliśmy zielony - trujący oddech pasuje do motywu natury - ale możesz wybrać dowolny inny kolor.

Priorytet punktów umiejętności Druida

Priorytetem punktów umiejętności powinna być Mądrość, Konstytucja, a następnie wszystko inne.

Podczas tworzenia postaci zalecamy następujące statystyki początkowe:

  • Siła - 10
  • Uzdolnienia - 14
  • Konstytucja - 14
  • Inteligencja - 8
  • Mądrość - 17
  • Charyzma - 12

Przyrost punktów umiejętności

W miarę awansowania otrzymasz przyrosty punktów umiejętności na poziomach 4, 8 i 12.

Do 20 poziomu powinieneś inwestować punkty w Mądrość, a następnie w Konstytucję.

Najlepsza podklasa Druida

Dla naszej kompilacji zalecamy skorzystanie z podklasy Kręgu Księżyca.

Ta podklasa skupia się na zwierzęcej formie w zestawie druida, ponieważ jest to wszechstronna i potężna część arsenału druida, pozwalająca na zmianę wyglądu w zależności od sytuacji w bitwie. Poza tym, fajnie jest zmienić się w wielkiego niedźwiedzia i kogoś zmasakrować.

A co ważniejsze, to nie karze za wybór towarzysza. Potrzebujesz zaawansowanego tanka do wsparcia Galea, Astariona i Shadowhearta? Zmień go w niedźwiedzia i zainwestuj nieco więcej w Konstytucję. Chcesz po prostu zadawać obrażenia? Teraz jesteś wilkiem.

Najlepszy ekwipunek druida

Druidzi dobrze radzą sobie ze średnim pancerzem, więc powinieneś go nosić, gdy tylko jest to możliwe, aby używać wyższego AC niż lekki pancerz. Zwróć uwagę na ekwipunek, który zwiększa umiejętności natury lub daje bonusy do umiejętności druida. Gaj w Akcie 1 to świetne miejsce na znalezienie broni i zbroi tego typu.

Skoro już o tym mowa, druid posługuje się różnymi rodzajami broni do walki wręcz i dystansowej. Ponieważ mamy nadzieję, że przez większość walki będziesz w formie bestii, zalecamy zabranie czegoś ochronnego na wypadek, gdybyś został z niej wyrwany. Tarcza i buzdygan zdziałają cuda! W przeciwnym razie ćwierćtorak również nie zaszkodzi.

Najlepsze zaklęcia druidów

Druidzi mają wiele świetnych zaklęć, z których wiele działa świetnie przez całą grę. Jako druid z Kręgu Księżyca skupimy się głównie na potężnych zaklęciach zmiany kształtu.

Przybierając postać niedźwiedzia, możesz ryczeć, by drwić z otaczających cię wrogów. Jest to naturalna umiejętność tankowania, która pozwoli ci przejąć kontrolę nad każdym niebezpiecznym spotkaniem bojowym.

Reinkarnacja jako borsuk jest również bardzo przydatna: możesz zakopać się pod ziemią i powalić wrogów. Jeśli nie wiesz, wrogowie, którzy znajdują się w pozycji leżącej, znacznie łatwiej ich trafić, nawet jeśli mają wysoką klasę pancerza, więc jest to świetna umiejętność niezależnie od składu drużyny.

Wreszcie, przemiana w wilka pozwala ci użyć Ujawniającego Ugryzienia, które daje ci przewagę przy następnym ataku wroga. Świetne w połączeniu z inną potężną postacią DPS.

-