Counter-Strike 2: Czym jest Tick Rate w CS:GO 2?
Counter-Strike 2 to kontynuacja oryginalnej gry Counter-Strike, wydanej ponad 10 lat temu. Dzięki rywalizacyjnej naturze Counter-Strike, każdy twój ruch ma znaczenie. Jeśli jesteś fanem strzelanek pierwszoosobowych, być może słyszałeś już termin tick rate, ale nie wiesz, co on oznacza. Counter-Strike 2 wprowadził wiele interesujących aktualizacji, w tym zmiany dotyczące tick rate. Poniżej wyjaśniliśmy, jak działa tickrate w Counter-Strike 2.
Oryginalny CS:GO był zablokowany na 64 Hz i chociaż CS:GO 2 pozostaje taki sam, podjęto dodatkowe kroki w celu poprawy wydajności serwerów. W CS:GO można osiągnąć 128 Hz za pomocą usług innych firm, takich jak FACEIT, ale może to być denerwujące, jeśli chcesz po prostu grać w grę bez zmian.
Nie ma nic bardziej irytującego niż nierejestrowanie strzałów, zwłaszcza podczas wymiany ognia, która może zmienić losy gry.
Co to jest tick rate i jak działa w Counter-Strike 2?
Tick rate to częstotliwość, z jaką serwer przetwarza aktualizacje, mierzona w hercach. Niższy tick rate nie jest idealny, ponieważ im wyższy tick rate, tym szybciej serwer dokonuje aktualizacji. W rezultacie ruch i strzelanie z broni będą bardziej responsywne.
Zamiast zwiększać częstotliwość taktowania w CS:GO 2, twórcy zdecydowali się wprowadzić aktualizacje subtick. Oznacza to, że serwery wiedzą dokładnie, kiedy każdy gracz wykonuje określoną komendę, w tym poruszanie się, strzelanie i rzucanie sprzętem. Ponieważ dokładne działania gracza są rejestrowane między tikami, tick rate, jaki znaliśmy, jest teraz bezużyteczny.
Nowe serwery są zdecydowanie ulepszeniem w stosunku do tego, co było w oryginalnym CS:GO. Wchodząc do pierwszego meczu, od razu zauważysz różnicę: rozgrywka jest płynniejsza. Jeśli jednak spudłujesz, nie będziesz już mógł obwiniać serwerów.
To wszystko, co musisz wiedzieć o tick rate i jego działaniu w Counter-Strike 2. Cytując Valve, "to, co widzisz, jest tym, co dostajesz" dzięki nowym aktualizacjom tick rate.
Mark Otto