Wydawca The Lord of the Rings: Gollum wystosował przeprosiny do graczy za pośrednictwem ChatGPT

Gra The Lord of the Rings: Gollum okazała się sporym rozczarowaniem, począwszy od problemów z wydajnością, ogólnym wyglądem, dziwnym interfejsem użyt.

Gra The Lord of the Rings: Gollum okazała się sporym rozczarowaniem, począwszy od problemów z wydajnością, ogólnym wyglądem, dziwnym interfejsem użytkownika, a skończywszy na przeprosinach w formacie JPEG wygenerowanym przez sztuczną inteligencję.

Deweloper Daedalic Entertainment twierdzi, że przeprosiny nie pochodzą od nich, ale zostały opublikowane przez wydawcę Nacon za pośrednictwem ich konta bez uprzedniej konsultacji. Co więcej, dwa anonimowe źródła twierdzą, że Nacon nawet ich nie napisał, ale wygenerował je za pomocą sztucznej inteligencji ChatGPT.

Informacje te pochodzą z niemieckiego filmu dokumentalnego o zakulisowych zwrotach akcji w Daedalic, udostępnionego na Twitterze przez niemieckiego dziennikarza. Same przeprosiny wygenerowane przez ChatGPT są śmieszne, a nazwa gry została błędnie wpisana w pierwszym akapicie, choć program z trudem radzi sobie z jakimkolwiek tematem po 2021 roku.

Nawiasem mówiąc, dokument pokazuje chaotyczny rozwój i ostatecznie poprawki nie wystarczyły, aby uratować reputację gry po premierze. W rezultacie Daedalic zamknął swój dział rozwoju i obecnie koncentruje się wyłącznie na wydawaniu.

-