Total War: PHARAOH - Kompletny przewodnik po walce

Walka to jeden z aspektów serii Total War, który został znacznie ulepszony w PHARAOH. W najnowszej odsłonie serii walka stała się bardziej zróżnicowa.

Walka to jeden z aspektów serii Total War, który został znacznie ulepszony w PHARAOH. W najnowszej odsłonie serii walka stała się bardziej zróżnicowana, z różnymi mechanikami wpływającymi na różne elementy bitwy. Gracze powinni nauczyć się wszystkich mechanik po walce, aby zwiększyć swoje szanse na pokonanie wrogów na polu bitwy.

W tym poradniku powiemy ci wszystko, co musisz wiedzieć o walkach i jak je wygrywać w Total War: PHARAOH.

Poradnik walki w Total War: PHARAOH

Główne klawisze kontroli bitwy

Zanim przejdziemy do podstawowej mechaniki walki, powinieneś poznać wszystkie główne klawisze do kontrolowania swoich oddziałów na polu bitwy.

1. Grupowanie

Grupowanie jednostek jest podstawową, ale ważną umiejętnością w bitwie. Aby to zrobić, musisz wybrać jednostki, które chcesz zgrupować. Możesz wybrać kilka jednostek jednocześnie, przytrzymując klawisz Shift i klikając je myszą. Po wybraniu jednostek kliknij ikonę u góry ekranu, która wygląda jak trzy noże skierowane w górę.

Grupowanie pozwala podzielić armię na mniejsze jednostki. Nawet jeśli twoi żołnierze są daleko od siebie na początku gry, grupowanie pozwala łatwo zarządzać różnymi częściami armii. Oznacza to, że nie musisz kontrolować każdego żołnierza osobno, co jest bardzo przydatne w dużych bitwach z dużą liczbą wrogów.

2. Formacje

Formacjami steruje się za pomocą ikony skrzyżowanych mieczy na końcu paska menu jednostek. Jednostki można ustawiać zarówno w trybie walki dystansowej, jak i wręcz. Wybór zależy od lokalizacji wroga, możliwości ataku z flanki i planów strategicznych jednostek. W zależności od tych czynników można korzystać z obu formacji.

3. Postawa

Użyj ikony tarczy, aby zmienić postawę jednostki. Ten wybór pozwala utrzymać pozycję i nie ścigać uciekających wrogów, co jest szczególnie przydatne w strategiach defensywnych. Obok znajduje się również ikona łuku dla jednostek strzelających. Określa ona, czy strzały będą utrzymywać dystans do wrogów, wycofując się, jeśli podejdą zbyt blisko.