Cities: Skylines II - wsparcie dla modów dopiero po premierze
Oficjalna obsługa modów była kluczową cechą pierwszej gry, a Cities: Skylines II nie jest wyjątkiem. Jednak funkcja ta będzie nieobecna w grze strategicznej o budowaniu miast w momencie premiery.
Paradox Interactive jest bardzo pewny sukcesu Cities: Skylines II, do tego stopnia, że wprowadza strategię na rynek pomimo jej znanych wad, a według najnowszych informacji oficjalne wsparcie dla modów ma dopiero nadejść. Według twórców, otrzymamy tę funkcję wraz z pierwszą falą narzędzi do modowania po 24 października.
Jak wiemy, Cities: Skylines II porzuci Warsztat Steam i skorzysta z platformy Paradox Mods, która będzie dostępna na PC i konsolach. Wraz z pojawieniem się edytora włączone zostanie multiplatformowe udostępnianie, dzięki czemu twórcy będą mogli szybko dzielić się swoimi mapami, budynkami czy modyfikacjami kodu, a także pobierać zapisane zadania czy ukończone miasta innych graczy.
Mark Otto