Die in the Dungeon: Origins - Jak zwiększyć wartość kości?
Podczas oczyszczania lochów z wrogów będziesz musiał wymyślać różne strategie z wykorzystaniem kości w swojej talii. Jedną z podstawowych strategii dla prawie każdej bitwy w lochach jest zwiększenie wartości kości, które zamierzasz zagrać w danej turze. Niezależnie od tego, czy jest to kostka ataku, kostka blokująca, czy kostka leczenia, zwiększenie ich wartości będzie miało znaczący wpływ na wykonanie.
W tym przewodniku wyjaśnimy, jak zwiększyć wartość kości w Die in the Dungeon: Origins.
Jak zwiększyć wartość kości w Die in the Dungeon: Origins
Rozpoczynając nową turę w lochach, zawsze zostaniesz przeniesiony do ekranu samouczka, gdzie będziesz musiał nauczyć się podstaw działania każdej podstawowej kości - czerwonej (atak), niebieskiej (blok), fioletowej (zwiększenie wartości) i jasnozielonej (leczenie) - w grze. Te cztery kostki są podstawowymi kostkami w grze, z których można użyć maksymalnie 3 kostek na turę.
Teraz, aby zwiększyć wartość dowolnej kości w swojej kolekcji, musisz umieścić fioletową kostkę na swojej talii. Zwiększy to wartość kości umieszczonych w odległości 2 pól od gracza o liczbę oczek na fioletowej kości. Oznacza to, że jeśli fioletowa kość ma krawędź "2", zwiększy wartość kości umieszczonych 2 pola dalej o 2. Tak więc, jeśli umieścisz czerwoną kość z przewagą "3" na ulepszonej pozycji w swojej talii, wartość czerwonej kości wzrośnie do 5, co spowoduje 5 obrażeń od ataku dla wybranego przeciwnika.
Aby jak najlepiej wykorzystać fioletową kostkę (kostkę ze wzmocnieniem), umieść ją na środku talii, ponieważ wzmocni ona wszystkie 2 pola od niej i możesz zwiększyć wartość dowolnych dwóch kolejnych kostek na turę. W miarę postępów na kolejnych piętrach będziesz mieć możliwość odblokowania kostki pryzmatu, która rozprasza efekty celowania w cele. Jeśli więc wycelujesz w kostkę pryzmatu za pomocą kostki wzmocnienia, zwiększy ona wartość wzmocnienia proporcjonalnie do wartości kostki pryzmatu.