Lista poziomów Marvel Snap Series 3: Najlepsze karty w serii 3 z objaśnieniami

Karty w Marvel Snap są podzielone na serie zgodnie z wymaganiami dotyczącymi poziomu kolekcji. Gracze mogą otrzymać karty serii 3, powszechnie nazywa.

Karty w Marvel Snap są podzielone na serie zgodnie z wymaganiami dotyczącymi poziomu kolekcji. Gracze mogą otrzymać karty serii 3, powszechnie nazywane kartami "puli 3", po osiągnięciu poziomu kolekcji 486. W tej puli znajduje się wiele silnych kart, które mogą ulepszyć twoje talie, a te poniżej są wystarczająco dobre, aby zająć miejsce "S" na naszej liście poziomów.

Jakie są najlepsze karty w Marvel Snap Series 3?"

Marvel Snap Series 3 ma jedne z najlepszych kart w grze. Karty te mogą obrócić grę na twoją korzyść i służyć jako podstawa silnych talii. Oto niektóre z najpotężniejszych kart w Marvel Snap Series 3:

Karta - Umiejętność - Dlaczego jest pożądana

Śmierć
Kosztuje 1 mniej za każdą zniszczoną kartę w tej grze. Śmierć może być niezwykle skuteczna, gdy jest używana w talii anihilacji. Jej zdolność czyni ją bardzo ekonomiczną kartą, zwłaszcza w grach, w których niszczonych jest wiele kart. Dzieje się tak dlatego, że koszt Śmierci jest zmniejszany o 1 za każdą zniszczoną kartę, co oznacza, że można ją zagrać za 0 energii.
Lockjaw Po zagraniu karty w tym miejscu, zamień ją na kartę ze swojej talii. (Raz na turę) Lockjaw może być użyty do zakłócania strategii przeciwnika. Jego zdolność pozwala ci wyciągać drogie karty z talii i umieszczać je na planszy, nawet jeśli nie masz energii, aby zagrać je normalnie.
Sera Serah Kontynuuj: Karty w twojej ręce kosztują o 1 mniej. (minimum 1) Sera zmniejsza koszt wszystkich kart w twojej ręce o 1 Energię. Może to zwiększyć ogólną efektywność kosztową twojej talii, pozwalając ci zagrać więcej kart i potencjalnie zyskać przewagę na planszy nad przeciwnikiem.
Srebrny Surfer W momencie ujawnienia: Daj swoim pozostałym kartom o koszcie 3 energię +2. Zdolność Srebrnego Surfera daje +2 do siły wszystkim innym kartom o koszcie 3 w twojej ręce i w twoich lokacjach.
Mistyk Mistyk W momencie ujawnienia: Jeśli ostatnio zagrana przez ciebie karta jest w trakcie gry, skopiuj jej tekst. (jeśli jest w grze) Zdolność Mystic pozwala jej skopiować zdolność Ongoing ostatniej zagranej karty Ta zdolność pozwala ci podwoić efekty potężnych zdolności trwających. Ta zdolność pozwala podwoić efekty potężnych zdolności trwających.
Magneto Otwórz: Przenieś wszystkie karty przeciwnika o koszcie 3 i 4 do tej lokacji. Magneto może przymusowo przenieść wszystkie karty przeciwnika o koszcie 3 i 4 do lokacji, w której zagrano Magneto. Ta zdolność może całkowicie zmienić dynamikę mocy w lokacji na twoją korzyść.
Vong Unstoppable: Twoje zdolności w tej lokacji działają podwójnie po ujawnieniu. Vong zmusza wszystkie zdolności w swojej lokacji do podwójnego działania. Ta zdolność pozwala ci podwoić wpływ twoich efektów ujawnienia.
Absorbujący Człowiek Ujawnienie: Jeśli ostatnio zagrana karta ma efekt ujawnienia, skopiuj jej tekst. (jeśli jest w grze) Zdolność Absorbing Mana pozwala mu skopiować zdolność "On Reveal" ostatnio zagranej karty, jeśli nadal jest w grze. Zdolność ta pozwala powielać efekty potężnych zdolności Ujawnienia i zyskać przewagę.
Brood Ujawnienie: Dodaj 2 Broodlingi o tej samej mocy do tej lokacji. Zdolność Brood rodzi dwa Broodlingi o tej samej mocy co Brood w lokacji, w której została zagrana. Pozwala to na szybkie zapełnienie lokacji dodatkową siłą.
Kapitan Marvel Na koniec gry przenieś się do lokacji, która wygra grę. (Jeśli to możliwe) Kapitan Marvel może zmienić swoją pozycję na planszy, potencjalnie zmieniając wynik gry na twoją korzyść.
Te karty reprezentują tylko kilka z wielu potężnych funkcji dostępnych w Marvel Snap Series 3. Eksperymentuj z różnymi kombinacjami i strategiami, aby znaleźć najlepsze karty dla swojego stylu gry i archetypów talii.

-