The Finals Fix Out of Video Memory: Dlaczego nie ma wystarczającej ilości pamięci wideo?
Niektórzy użytkownicy próbujący uruchomić The Finals stwierdzają, że błąd niewystarczającej ilości pamięci wideo uniemożliwia im grę. Niestety, nawet jeśli masz więcej niż wystarczającą ilość pamięci VRAM, gra natychmiast zamyka się po pojawieniu się komunikatu. Co dziwne, problem występuje nawet na komputerach wyposażonych w topową kartę graficzną, RTX 4090, która ma 24 GB pamięci wideo, co powinno wystarczyć do uruchomienia wielu wersji The Finals bez większego wysiłku. Poniżej przedstawiamy kilka możliwych sposobów na naprawienie problemu.
Jak naprawić komunikat o błędzie braku pamięci wideo w The Finals
Jeśli otrzymujesz błąd braku pamięci wideo podczas uruchamiania The Finals, prawdopodobnie musisz obniżyć częstotliwość procesora. Nawet jeśli gra twierdzi, że problem jest związany z pamięcią VRAM, to jeśli masz zainstalowany na komputerze procesor i9-13900K (lub KF), będziesz musiał wykonać mały overclocking, aby naprawić problem. Z jakiegoś powodu gry Unreal Engine 5 wydają się mieć problemy z tym modelem (i prawdopodobnie innymi procesorami Intela 13. generacji).
Naprawę można przeprowadzić za pośrednictwem BIOS-u, ale ja korzystam z narzędzia Intel Extreme Tuning Utility. Niezależnie od metody, wystarczy zmienić mnożnik dla rdzeni tylko wydajnościowych z x55 na x54. Z jakiegoś powodu to niewielkie podkręcenie całkowicie rozwiązuje problem w The Finals i każdej innej grze na silniku Unreal Engine 5.
Jeśli po wykonaniu powyższych kroków nadal masz problemy z tym błędem, spróbuj wykonać następujące czynności:
Zaktualizuj sterowniki graficzne: Jeśli od jakiegoś czasu nie instalowałeś nowego sterownika GPU, sprawdź, czy jest on dostępny. Być może to właśnie on uniemożliwia normalne uruchomienie gry.
Uruchom ponownie komputer: Nawet jeśli nie masz aktualizacji sterowników, uruchom ponownie komputer i spróbuj ponownie uruchomić The Finals. Być może twój system jest niestabilny z tego czy innego powodu lub inna gra lub program powoduje wyciek pamięci. Ponowne uruchomienie powinno zwolnić wystarczającą ilość zasobów, aby uruchomić grę.
Mark Otto