Nowa aktualizacja Diablo 1.1.1 zwiększa zdrowie bossów
Najnowsza aktualizacja Diablo IV wprowadziła kilka zmian i anulowała większość krytycznych poprawek wprowadzonych w poprzedniej aktualizacji. W ramach tych zmian Diablo IV zauważalnie zwiększyło poziom trudności świata gry i głównych bossów, zwiększając ich poziomy zdrowia, które są teraz skorelowane z poziomem postaci. Wzrost ten z pewnością dodaje nowy poziom trudności dla graczy z ostatecznym buildem gry nastawionym na pokonanie tych bossów. Biorąc pod uwagę, że świat i główni bossowie są pojedynczymi celami, gracze korzystający z konfiguracji z pojedynczym celem będą mogli zadawać większe obrażenia, podczas gdy klasy specjalizujące się w kontroli tłumu i atakach obszarowych mogą mieć stosunkowo mniejszą skuteczność.
Wszyscy bossowie powyżej poziomu gry mają wyższy poziom zdrowia.
W najnowszej aktualizacji 1.1.1 wszyscy bossowie powyżej poziomu 60 będą mieli zwiększone zdrowie, podczas gdy bossowie napotkani na poziomach poniżej 60 zachowają swoje poprzednie statystyki zdrowia.
Godne uwagi zmiany obejmują:
- Bossowie na poziomie 60 i niższym pozostają bez zmian.
- Bossowie na poziomie 80 mają teraz 50% więcej zdrowia.
- Bossowie na poziomie 100 mają 100% zdrowia.
- Bossowie na poziomie 120 mają teraz zdrowie zwiększone o 120%.
- Bossowie na poziomie 150 i wyższym mają teraz zdrowie zwiększone o 150%.
Niezależnie jednak od tego, gracze będą zmuszeni do przełączenia się na tryby dla jednego gracza.
Gracze powinni być jednak przygotowani na dłuższe bitwy, ponieważ zwiększone zdrowie bossów znacznie wydłuża czas trwania tych spotkań.
Mark Otto