Jak odblokować wszystkie archetypy w Remnant 2?

Remnant 2 to trzecioosobowa strzelanka z podstawową mechaniką gier pokroju Souls. Wrogowie są zrzucani za każdym razem, gdy gracz odpoczywa w Worldst.

Remnant 2 to trzecioosobowa strzelanka z podstawową mechaniką gier pokroju Souls. Wrogowie są zrzucani za każdym razem, gdy gracz odpoczywa w Worldstone (punkt kontrolny), a gracze muszą dużo rzucać, aby uniknąć ataków wroga / bossa, co jest typową mechaniką podobną do Souls. Jednak niektóre rzeczy w Remnant 2 są wyjątkowe, a jedną z głównych jest archetyp.

W przeciwieństwie do zwykłych gier RPG, w Remnant 2 gracz może wybrać archetyp. Archetyp to klasa z unikalnymi umiejętnościami, atutami i głównym atutem. W Remnant 2 dostępnych jest 11 różnych archetypów, które dzielą się na początkowe i sekretne. Po ukończeniu samouczka gracze będą mogli wybrać jeden archetyp spośród archetypów początkowych, a w miarę postępów w grze i zwiększania poziomu siły wybranego archetypu do 10, będą mogli wybrać archetyp dodatkowy. Wybierając drugorzędny archetyp, gracz zyskuje jego umiejętności, z wyjątkiem umiejętności podstawowej, ponieważ jest ona dostępna tylko dla archetypu podstawowego.

Początkowe archetypy mają 4 różne archetypy (5, jeśli gracze zamówią grę w przedsprzedaży), a pozostałe archetypy to tajne archetypy, które gracze mogą odblokować w trakcie rozgrywki.

Omówimy proces odblokowywania każdego archetypu w Remnant 2, a jeśli szukasz konkretnego archetypu do odblokowania, możesz postępować zgodnie z metodą odblokowania odpowiedniego archetypu.

Wszystkie archetypy w Remnant 2

Poniżej wymieniono wszystkie 11 archetypów dostępnych w Remnant 2.

  1. Łowca
  2. Medyk
  3. Rękodzielnik
  4. Zdobywca
  5. Kowal broni
  6. Alchemik
  7. Przywoływacz
  8. Inżynier
  9. Badacz
  10. Inwador
  11. Archon

Jak odblokować wszystkie archetypy w Remnant 2

Aby odblokować każdy archetyp, gracze muszą zdobyć ekskluzywny materiał każdego archetypu i przynieść go Wallaceowi w obszarze Ward 13. Wallace wykona usługę przerobienia materiału na engram odpowiedniego archetypu, który gracz może wyposażyć w zakładce "Archetyp" w menu głównym. Jednak pierwszy archetyp, który gracze będą mogli wybrać, będzie darmowy. Do stworzenia pierwszego archetypu w grze nie będą wymagane żadne materiały.

1. Łowca

Jeśli gracz nie wybierze klasy Łowcy jako klasy startowej, będzie musiał odblokować ją ręcznie w późniejszej fazie gry, aby wyposażyć ją jako drugorzędny archetyp. Aby odblokować archetyp Łowcy, gracze będą musieli zakupić Rusty Medal od Brabusa NPC w obszarze Ward 13. Można go znaleźć na Polygonie, a rozmawiając z nim, gracz może sprawdzić jego sklep. Sprzedaje on wszystkie rodzaje broni i tylko jeden materiał o nazwie Rusty Medal. Gracze muszą kupić Medal Rdzy, który będzie ich kosztował 1500 strzępów.

Po zakupie Rdzawego Medalu, gracz musi podejść do Wallacea i porozmawiać z nim. Wybierz recepturę Sniper War Medal Engram, aby go stworzyć, wymagane będą następujące materiały.

  • 1x Zardzewiały Medal
  • 10x Kryształ Lumenitu
  • 1000 Złomu
Po stworzeniu engramu Medalu Snajpera, otworzy się archetyp Łowcy, a gracze będą musieli zainstalować engram w jednym z głównych lub opcjonalnych slotów archetypu, aby użyć archetypu Łowcy.

2. Medyk

Jeśli gracze nie wybiorą klasy Medyka jako klasy startowej, będą musieli odblokować ją ręcznie w późniejszej fazie gry, aby wyposażyć ją jako dodatkowy archetyp. Aby odblokować archetyp Medyka, gracze będą musieli zakupić Medical Pin od Doctor Nora NPC w Oddziale 13. Można ją znaleźć w namiocie medycznym, a rozmawiając z nią, gracz może sprawdzić jej sklep. Gracze muszą zakupić Medyk Pin, który będzie ich kosztował 1500 Shreds.

Po zakupie Medalu Rdzy, gracze muszą podejść do Wallacea i porozmawiać z nim. Wybierz przepis na engram Caduceus Idol , aby go stworzyć, będzie on wymagał następujących materiałów.

  • 1x Szpila Medyka
  • 10x Kryształ Lumenitu
  • 1000 Złomu
Po stworzeniu Engramu Kaduceusza, archetyp Medyka zostanie odblokowany, a gracze będą musieli zainstalować engram w jednym z głównych lub pomocniczych slotów archetypu, aby korzystać z archetypu Medyka.

3. Handlarz

Jeśli gracze nie wybiorą klasy Handlarza jako klasy startowej, będą musieli odblokować ją ręcznie w późniejszej fazie gry, aby użyć jej jako dodatkowego archetypu. Aby odblokować archetyp Handlarza, gracze muszą Musisz kupić Stary Gwizdek od Mudtooth NPC w Oddziale 13. Można go znaleźć w pobliżu namiotu medycznego, siedzącego obok Reggiego. Po rozmowie z nim gracze muszą najpierw wysłuchać jego historii, a następnie zajrzeć do jego sklepu. Gracze muszą kupić Stary Gwizdek, który będzie ich kosztował 1500 strzępów.

Po zakupie Starego Gwizdka, gracze muszą podejść do Wallacea i porozmawiać z nim. Wybierz recepturę Srebrnego Gwizdka, aby stworzyć engram, który będzie kosztował następujące materiały.

  • 1x Stary Gwizdek
  • 10x Kryształ Lumenitu
  • 10x Kryształ Lumenitu
  • 1000 Złomu
Po stworzeniu engramu Srebrnego Gwizdka, archetyp Handlarza zostanie odblokowany, a gracze będą musieli zainstalować engram w jednym z głównych lub pomocniczych slotów archetypu, aby użyć archetypu Handlarza.