Amnesia: The Bunker: Jak zabić potwora

Jednym z najczęściej zadawanych pytań w grupach/czatach społecznościowych poświęconych grze Amnesia: The Bunker jest to, czy można zabić potwora. Odp.

Jednym z najczęściej zadawanych pytań w grupach/czatach społecznościowych poświęconych grze Amnesia: The Bunker jest to, czy można zabić potwora. Odpowiedź brzmi: tak, ale można to zrobić tylko w określonym momencie gry. Gracze nie będą mogli zabić potwora przed lub po tym punkcie. Jeśli więc zastanawiasz się, czy możesz zabić potwora, aby pomścić wszystkie swoje śmierci, pomożemy ci, mówiąc ci, jak to zrobić.

Jak zabić potwora w Amnesia: The Bunker

Potwór pojawia się dość wcześnie w grze, a gra da ci wskazówki, aby nie hałasować i wiele innych rzeczy, aby uniknąć potwora. Przez całą grę będziesz zdany tylko na siebie i będziesz musiał podejmować decyzje, które wydają ci się najbardziej słuszne. Ale jeśli będziesz hałasować, z pewnością przyciągnie to do ciebie potwora i będziesz musiał go unikać, chowając się lub strzelając do niego raz lub dwa razy z rewolweru.

Jednak ilość amunicji w grze jest bardzo ograniczona, więc istnieje szansa, że napotkasz potwora bez amunicji, a tutaj sprawy się komplikują i będziesz musiał stawić czoła wielokrotnej śmierci z rąk potwora. Aby przetrwać, musisz zachować ciszę, a przed wysadzeniem wyjścia z bunkra musisz znaleźć kluczowy przedmiot - zabawkę królika. Znajduje się on bardzo blisko uchwytu detonatora, więc należy go chwycić.

Gdy zabawka królika znajdzie się w twoim ekwipunku, nie zapomnij o granacie, który będzie ci potrzebny do zniszczenia potwora. Gdy masz już wszystkie niezbędne przedmioty w ekwipunku, wysadź w powietrze obszar wyjścia i przejdź przez jaskinię. Gdy znajdziesz się pod bunkrem, zobaczysz kilka platform prowadzących na drugą stronę. Musisz wejść na drewnianą platformę po lewej stronie i przejść nieco do przodu. Zobaczysz potwora zbliżającego się do ciebie, a kiedy to zrobi, będziesz musiał rzucić zabawkę królika na drewnianą platformę. Nie rzucaj jej nigdzie indziej.