Tears of the Realm: Najlepsze i najdziwniejsze kombinacje, których musisz spróbować
Dodanie Fuse do zestawu umiejętności w Tears of the Kingdom całkowicie zmienia rozgrywkę, nagle otwierając mnóstwo możliwości i kreatywnych kombinacji. Fuse daje Linkowi możliwość łączenia przedmiotów - głównie broni, tarcz i strzał. Łącząc różne przedmioty ze swoimi narzędziami, otrzymujemy nowe efekty, potężne zdolności i inne zabawne rezultaty.
Niektóre kombinacje zajęły nam dziesiątki (setki?) godzin. W rozległych krainach Hyrule jest tak wiele do zobaczenia i zrobienia, że będziesz chciał wykorzystać wszystko, co możesz dostać w swoje ręce. Oto najlepsze, najdziwniejsze i najfajniejsze stopy, jakie do tej pory znaleźliśmy.
Najlepsze stopy, których jeszcze nie wypróbowałeś
Dołączenie mocnych materiałów stopowych do broni Gerudo podwaja moc stopu. Skimitar Siedmiu jest potężną bronią gerudo z tą cechą. Połączenie broni takich jak Srebrny Róg pozwala uzyskać broń o sile ataku 138. Dziwactwo nie jest wymagane.
Połącz Materiały jednorazowego użytku z Mieczem Leśników, aby użyć stopu wielokrotnie. Świetnie nadają się do tego galaretka Chu-Chu, nasiona jasnego korzenia i wszelkie owoce żywiołów. Stop zostanie zniszczony dopiero po zniszczeniu broni. NIE działa to z kośćmi Gibdo lub starożytnymi ostrzami.
Połącz Świetlisty Trójząb z Szczęką Moldugi, mając na sobie ulepszony Pancerz Promienisty i będąc mokrym. Tak, ta złożona kombinacja jest najlepszą bronią w grze. Specjalna broń z Domeny Zorasa staje się potężniejsza, gdy jest mokra. Połącz to z Szczęką Moldugi i Pancerzem Promienia, który zwiększa siłę ataku Kości po pełnym ulepszeniu, a otrzymasz niesamowicie potężną broń.